Cách tính ERA (Trung bình chạy kiếm được): 8 bước

Mục lục:

Cách tính ERA (Trung bình chạy kiếm được): 8 bước
Cách tính ERA (Trung bình chạy kiếm được): 8 bước

Video: Cách tính ERA (Trung bình chạy kiếm được): 8 bước

Video: Cách tính ERA (Trung bình chạy kiếm được): 8 bước
Video: Buổi 03.2 - Nghị luận xã hội: Chấp nhận thất bại | Còn 97 ngày / 100 ngày ôn thi THPT 2021 2024, Tháng mười một
Anonim

Số lần chạy trung bình kiếm được (ERA) là số lần chạy trung bình mà người ném bóng đã cho phép trong mỗi trận đấu mà anh ta đã chơi. Đây là một trong những phép tính hữu ích nhất trong bóng chày vì nó cho thấy hiệu quả tổng thể của người ném.

Bươc chân

Phương pháp 1/2: Tìm hiểu Trung bình Chạy kiếm được

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 1
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 1

Bước 1. Tìm hiểu thêm về ERA

ERA là số cầu thủ đối phương bỏ chạy (về đích hoặc ghi bàn) do lỗi của người ném bóng. Điều này có thể xảy ra vì ba lý do:

  • Người đánh trúng (đến cơ sở đầu tiên). Ngay cả khi người ném bóng thực hiện một quả ném biên (ném bóng vào vùng đánh), nó vẫn được tính là ERA cho người ném.
  • Người ném bóng cho người ném bóng đi dạo (còn gọi là căn cứ vào quả bóng). Nguyên nhân là do người ném ném 4 quả bóng (quả ném không đi vào vùng đánh) hoặc bóng chạm vào gậy.
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 2
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 2

Bước 2. Hiểu các quy tắc

Để tính toán ERA chính xác, bạn phải có những con số chính xác. Bạn phải biết mọi lần chạy kiếm được xảy ra. Nhưng để làm được điều này, bạn phải xem thời điểm người ném bóng được rút khỏi trận đấu. Ví dụ, nếu người ném bóng chơi trong ba lượt, sau đó trong lượt thứ 4, anh ta để mỗi cơ sở được lấp đầy và sau đó rút lui, ba người chơi điền vào cơ bản được tính là ERA cho người ném. Lượt chạy kiếm được của ba người chơi không được chuyển cho người ném bóng tiếp theo vì anh ta là người ném khi cả ba người về đến sân nhà.

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 3
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 3

Bước 3. Đảm bảo không đếm số lần chạy chưa thực hiện trong tính toán của bạn

Trong trường hợp lượt chạy kiếm được là do lỗi ném trúng hoặc lỗi của người ném, lượt chạy không thực hiện được thường là do lỗi (lỗi của cầu thủ trên sân), hoặc do bóng chuyền (lỗi của người bắt bóng hoặc lỗi của người bắt bóng) và chắc chắn không phải lỗi của người ném. Lượt chạy chưa thực hiện không được tính vào ERA của người ném.

Ví dụ, có vận động viên chạy ở căn cứ thứ hai và thứ ba, với 2 người về đích. Người ném bóng ném bóng vào gậy và bóng chạm đất (bóng tiếp đất) về phía thủ môn cơ sở đầu tiên. Nhưng thủ môn đội đầu tiên không bắt được bóng hoàn hảo và không thực hiện được. Một người chạy ghi điểm, và hai người còn lại vẫn còn trên cơ sở. Đây được gọi là một cuộc chạy không có thực hiện. Nếu hai vận động viên còn lại ở cơ sở cũng ghi điểm, thì lần chạy của họ cũng được tính là một lần chạy không đạt giải

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 4
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 4

Bước 4. Biết các trường bắt buộc

Để tính ERA, bạn cần ba phần: tổng số lần chạy kiếm được, tổng số lượt chơi được ném và tổng số lượt chơi.

  • Tổng số lần chạy kiếm được, như mô tả ở trên, là số lần một người ném bóng cho phép con dơi tiếp cận đế. Đây là tổng số cho cả trận đấu.
  • Tổng số lượt ném bóng là tổng số lượt chơi mà một vận động viên ném bóng đã hoàn thành. Con số này luôn kết thúc bằng bội số của một phần ba. Điều này là do trong mỗi hiệp đấu, đội bảo vệ sân có thể thực hiện ba cú đánh. Điều này có nghĩa là có ba kết quả có thể xảy ra: một hiệp toàn bộ (ba hiệp), một hiệp có hai hiệp (kết thúc ở 0,66) hoặc một hiệp với một hiệp (kết thúc ở 0,33).
  • Tổng số lượt chơi là số lượt trong toàn bộ trận đấu. Các con số dao động từ bảy hoặc chín hiệp.

Phương pháp 2/2: Tính toán trung bình chạy kiếm được

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 5
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 5

Bước 1. Thu thập thông tin

Cần ba con số để tính toán của bạn. Ví dụ: giả sử Joe Smith chơi 6 lượt trong một trận đấu 9 lượt và để 3 người chơi ghi bàn.

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 6
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 6

Bước 2. Thực hiện phép tính đầu tiên

Đối với điều này, hãy chia tổng số lần chạy kiếm được cho tổng số lượt đã chơi. Dựa vào ví dụ, phép tính là 3/6, kết quả là số 0,5.

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 7
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 7

Bước 3. Nhân số này với tổng số lượt chơi

Điều đó có nghĩa là số 0,5 được nhân với 9, cho kết quả là 4,5.

Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 8
Tính ERA (Trung bình Chạy kiếm được) Bước 8

Bước 4. Kiểm tra các con số

Tùy thuộc vào sở thích của bạn, bạn có thể tính ERA theo hai cách. Phương pháp đầu tiên (được hiển thị ở trên) là ERA = tổng số lượt chơi (tổng số lần chạy kiếm được / tổng số lượt chơi được ném). Bạn cũng có thể lập công thức ERA = tổng số lần chạy kiếm được x tổng số lượt chơi / tổng số lượt chơi được ném. Kiểm tra câu trả lời của bạn bằng phương pháp thay thế này.

Lời khuyên

  • Nói chung ERA sẽ nằm trong khoảng từ 1,00 đến 9,99… nhưng những con số cực đoan hơn có thể xảy ra… có thể thấp đến 0,00 khi không có lần chạy kiếm được nào được phép xảy ra và khả năng là vô hạn khi một hoặc nhiều ER được phép xảy ra mà không xảy ra bất kỳ lúc nào tất cả các.
  • ERA thấp thường chỉ ra một người ném bóng thành công, trong khi ERA cao thường chỉ ra một người ném bóng kém hiệu quả hơn. ERA của người ném bóng đôi khi được so sánh với ERA trung bình của giải đấu để so sánh hiệu quả.
  • ERA có thể được tính dựa trên một hiệp, nhưng thường không chính xác bằng con số cho toàn bộ trận đấu hoặc mùa giải.

Đề xuất: