King's Cup là một trò chơi uống rượu phổ biến, thích hợp cho bất kỳ bữa tiệc hay buổi tụ tập nhỏ nào. Có rất nhiều phiên bản khác nhau của trò chơi này, cũng có những tên gọi khác của trò chơi này như "Circle of Death", "Circle of Fire", hoặc "Kings". Các quy tắc cho phiên bản cổ điển của King's Cup được nêu dưới đây, cùng với một số biến thể nổi tiếng và các quy tắc bổ sung.
Bươc chân
Phương pháp 1 trong 3: Quy tắc cổ điển
Bước 1. Thiết lập trò chơi
Chuẩn bị cho trò chơi King's Cup của bạn bằng cách đặt một chiếc cốc rỗng hoặc cốc nhựa vào giữa bàn. Trải toàn bộ bộ bài (không có quân joker) theo hình tròn xung quanh tấm kính, úp mặt xuống. Mỗi người chơi phải có đồ uống của riêng họ trước mặt họ, đó có thể là bất kỳ đồ uống nào họ chọn - càng nhiều loại càng vui!
Bước 2. Tìm hiểu các quy tắc
King's cup có một bộ luật cụ thể mà tất cả người chơi phải nắm được. Về cơ bản, mỗi lá bài được liên kết với một hành động tương ứng mà một hoặc tất cả người chơi phải hoàn thành. Nếu người chơi không hoàn thành một hành động một cách chính xác hoặc nếu họ mất quá nhiều thời gian, họ có thể bị buộc phải uống một quả phạt đền. Thời gian để uống đồ uống phạt thường là khoảng 5 giây, mặc dù người chơi có thể tự do thiết lập thời gian của mình. Có nhiều biến thể khác nhau về các quy tắc của Cúp Nhà Vua, nhưng cách sử dụng phổ biến nhất được mô tả dưới đây.
-
Ace dành cho thác nước.
Nếu một người chơi rút một lá bài Át, tất cả mọi người trong bàn phải uống đồ uống của họ, bắt đầu từ người chơi đã rút lá bài. Mỗi đấu thủ chỉ được bắt đầu uống khi người bên phải của họ đã bắt đầu uống và chỉ được dừng khi người bên phải của họ đã ngừng uống. Vì vậy, nếu bạn đang ngồi bên trái của người chơi đã rút bài của mình, bạn không thể ngừng uống cho đến khi những người khác trong bàn dừng lại.
-
2 là dành cho bạn.
Nếu một người chơi rút một lá bài 2 (có màu sắc hoặc hình dạng bất kỳ), họ có thể chọn một người chơi khác, người này sau đó phải uống. Người được chọn phải uống đồ uống của mình trong thời gian đã thỏa thuận khi bắt đầu trò chơi, thường là khoảng năm giây.
-
3 là dành cho tôi.
Nếu một người chơi rút 3, họ phải uống đồ uống của mình.
-
4 là cho các tầng.
Nếu người chơi rút được số 4, mọi người trong bàn phải cúi xuống và chạm sàn càng nhanh càng tốt. Người cuối cùng chạm sàn phải uống.
-
5 là dành cho các chàng trai.
Nếu một người chơi rút một lá 5, tất cả những người đàn ông trong bàn phải uống.
-
6 là dành cho gà con.
Nếu một người chơi rút ra con số 6, tất cả những người phụ nữ trong bàn phải uống.
-
7 là dành cho thiên đường.
Nếu người chơi rút được số 7, mọi người trong bàn phải giơ cả hai tay lên trời càng nhanh càng tốt. Người cuối cùng giơ tay phải uống.
-
8 là dành cho người bạn đời.
Nếu một người chơi rút được 8, họ phải chọn người khác trong bàn mà người đó phải uống mỗi khi người đó uống và ngược lại. Việc này tiếp tục cho đến khi người khác rút được thẻ 8. Nếu một trong các đấu thủ quên uống khi “đối tác” của họ uống, họ phải nhận hình phạt.
-
9 là nhịp điệu.
Nếu người chơi rút được số 9, họ phải chọn một từ và nói to từ đó. Di chuyển xung quanh bàn theo chiều kim đồng hồ, mỗi người chơi phải nói một từ phù hợp với từ ban đầu, ví dụ: mèo, mũ, dơi, v.v. và họ phải làm điều đó trong vòng chưa đầy 5 giây. Việc này tiếp tục diễn ra quanh bàn cho đến khi người chơi không thể nghĩ ra từ phù hợp. Sau đó, người chơi phải uống hình phạt.
-
10 là tôi chưa bao giờ.
Nếu một người chơi rút được số 10, tất cả mọi người trong bàn phải giơ ba ngón tay lên. Bắt đầu với người rút thẻ, người đó phải bắt đầu một câu với "tôi chưa bao giờ …" và kết thúc câu bằng một việc họ chưa bao giờ làm. Nếu những người chơi khác trong bàn đã làm điều đã nêu, họ phải hạ một ngón tay xuống. Điều này tiếp tục xung quanh bàn. Người chơi đầu tiên hoặc những người chơi hết ngón tay phải uống.
-
Jack đang tạo ra một quy tắc.
Nếu một người chơi rút một Jack, họ có khả năng đưa ra các quy tắc phải tuân theo trong suốt trò chơi. Ví dụ, họ có thể đưa ra các quy tắc không ai được dùng những từ ngữ thô bạo, không được sử dụng nhà vệ sinh hoặc không ai được gọi nhau bằng tên của họ. Người chơi vi phạm các quy tắc phải uống một hình phạt. Cách duy nhất để xóa một quy tắc là khi một người chơi khác rút một Jack và sử dụng nó để đưa ra một quy tắc mà các quy tắc cũ không còn được áp dụng nữa.
-
Queen là cho bảng câu hỏi.
Nếu một người chơi rút một lá bài Nữ hoàng, họ sẽ trở thành người hỏi. Điều này có nghĩa là mỗi khi người hỏi đặt một câu hỏi và nó được trả lời, người chơi đã trả lời câu hỏi đó phải uống. Người hỏi có thể sử dụng khả năng này để bẫy mọi người bằng cách hỏi những câu đơn giản như "mấy giờ rồi?" Điều này tiếp tục cho đến khi một người chơi khác rút được thẻ Nữ hoàng có nghĩa là họ trở thành người hỏi tiếp theo.
-
King dành cho King's Cup.
Khi một người chơi rút thẻ King, họ phải rót bất cứ thứ gì họ uống vào cốc ở giữa bàn. Khi Vua thứ tư được rút ra, người đó phải uống bình thuốc có trong cốc, nghĩa là trò chơi kết thúc.
Bước 3. Bắt đầu trò chơi
Chọn người đến trước. Họ phải lấy một thẻ từ vòng tròn và mở nó ra để mọi người trong bàn có thể nhìn thấy nó cùng một lúc. Theo lá bài, người chơi hoặc mọi người trong bàn phải thực hiện một trong các hành động được mô tả ở trên. Sau khi họ thực hiện hành động, trò chơi tiếp tục theo chiều kim đồng hồ.
Trò chơi kết thúc khi Vua cuối cùng được rút ra và đồ của chiếc cốc ở giữa bàn bị say, cho dù thứ đó có ghê tởm đến đâu.
Phương pháp 2/3: Các biến thể
Chơi bằng cách sử dụng các quy tắc thay thế. Có rất nhiều biến thể của các quy tắc liên quan đến mỗi lá bài khi chơi King's Cup. Bạn có thể thay đổi từng quy tắc tùy theo người chơi và chọn bất kỳ điều gì trông thú vị nhất. Một số biến thể nổi tiếng là:
Bước 1.
-
Ace dành cho chủng tộc.
Nếu một người chơi rút ra một lá bài Át, họ phải chọn một người chơi khác và thi đấu để uống hết phần trong cốc của họ. Cả hai người chơi phải hoàn thành đồ uống tương ứng của họ.
-
Ace tát vào mặt bạn.
Nếu một người chơi rút ra một con át, tất cả mọi người trong bàn phải tự tát vào mặt mình. Người cuối cùng làm như vậy phải uống.
-
2 có nghĩa là xáo trộn.
Nếu một người chơi rút thẻ 2, tất cả mọi người trong bàn phải đổi chỗ cho người khác. Người ngồi xuống cuối cùng phải uống.
-
3 là để chuyển hướng.
Nếu một người chơi rút một lá 3, hướng của trò chơi sẽ thay đổi từ chiều kim đồng hồ sang ngược chiều kim đồng hồ.
-
4 là dành cho khủng long.
Nếu một người chơi rút một thẻ 4, họ có quyền sử dụng một điểm đánh dấu cố định để vẽ một con khủng long trên khuôn mặt của người chơi kia.
-
5 là dành cho lặn.
Nếu một người chơi rút một thẻ 5, tất cả mọi người phải cúi xuống dưới bàn. Người cuối cùng làm như vậy phải uống.
-
6 là dành cho chủ ngón tay cái.
Nếu một người chơi rút được số 6, họ sẽ trở thành bậc thầy của ngón tay cái. Mỗi khi họ đặt ngón tay cái lên bàn, tất cả những người chơi trong bàn cũng phải làm như vậy. Người cuối cùng làm điều này phải uống.
-
7 là mắt rắn.
Nếu người chơi rút được số 7, họ sẽ trở thành mắt rắn và mỗi khi họ cố gắng giao tiếp bằng mắt với người chơi khác, người chơi phải uống rượu.
-
8 dành cho các đoạn thẳng.
Có hai lựa chọn cho quy tắc này. Người chơi ngồi đối diện với người có thẻ phải uống hoặc người chơi giữ thẻ 8 phải uống trực tiếp bất kỳ đồ uống có cồn nào trên bàn.
Bước 2. Chơi các quy tắc màu sắc
Ngoài việc sử dụng các quy tắc cổ điển, phiên bản Cúp Nhà Vua này thay thế tất cả các hành động liên quan đến thẻ 2-10 bằng một quy tắc về màu sắc. Trò chơi có cấu trúc giống như luật chơi cổ điển và chạy theo chiều kim đồng hồ, mỗi người chơi phải rút một lá bài. Nếu một người chơi rút một thẻ giữa số 2 và 10, họ phải hoàn thành hành động phù hợp với màu và số của thẻ. Các hành động đối với Ace, Jack, Queen và King là không thay đổi. Hai quy tắc màu là:
-
Màu đỏ cho những người đứng đầu:
Nếu một cầu thủ rút thẻ đỏ, họ phải uống trong vài giây theo số ghi trên thẻ.
-
Đen bạn trả lại:
Nếu một người chơi rút một thẻ đen, họ phải chọn một người chơi khác để uống trong vài giây theo số ghi trên thẻ.
Bước 3. Thay thế các quy tắc của Cúp Nhà Vua bằng cách sử dụng các quy tắc của thể loại
Nếu người chơi không muốn sử dụng quy tắc yêu cầu họ uống hết cốc ở giữa sau khi rút Vua cuối cùng, họ có thể chọn một danh mục, chẳng hạn như “giống chó” hoặc “loại ô tô”. Sau đó, mỗi người chơi trong bàn phải đặt tên một cái gì đó phù hợp với danh mục được chỉ định, chẳng hạn như “chó xù” hoặc “Toyota”. Khi người chơi không thể nghĩ ra thứ gì đó phù hợp với danh mục được xác định trước trong vòng 5 giây, họ phải uống.
Bước 4. Chơi biến thể "Vòng tròn lửa"
Để chơi phiên bản này của trò chơi, người chơi phải trải đều các thẻ xung quanh cốc, không có khoảng cách giữa các thẻ, khi bắt đầu trò chơi. Trò chơi được diễn ra bình thường, ngoại trừ việc đồ đạc của chiếc cốc ở giữa bàn phải được uống bởi người quyết định vòng tròn của quân bài, chứ không phải bởi người chơi đã rút ra vị vua cuối cùng.
Phương pháp 3/3: Quy tắc bổ sung
Bước 1. Chơi quy tắc "người đàn ông xanh nhỏ"
Với quy tắc này, người chơi được yêu cầu tưởng tượng rằng họ có một người màu xanh lá cây nhỏ đang ngồi trên chiếc cốc của họ. Trong trò chơi, họ phải bắt chước động tác di chuyển người nhỏ màu xanh lá cây từ trên cùng của cốc mỗi khi họ uống và đặt nó trở lại sau khi họ uống. Nếu họ không làm như vậy, họ sẽ bị phạt thêm đồ uống.
Bước 2. Chơi quy tắc "ba D"
Trong quy tắc này, người chơi bị cấm nói "uống rượu", "uống rượu", "say rượu" trong suốt trò chơi. Nếu một người chơi nói bất kỳ chữ nào trong ba chữ D, họ phải uống đồ uống phạt.
Bước 3. Chơi quy tắc “chống lại ván bài”
Trong quy tắc này, người chơi thuận tay phải chỉ có thể nâng cốc bằng tay trái và người chơi thuận tay trái chỉ có thể sử dụng tay phải. Nếu một người chơi bị bắt đang nâng cốc bằng tay thuận của họ, họ phải uống.
Bước 4. Chơi quy tắc "không trỏ"
Quy tắc này đã được giải thích bằng tên của nó. Người chơi bị cấm chỉ vào bất kỳ ai hoặc bất cứ thứ gì trong quá trình chơi. Nếu họ bị bắt vi phạm các quy tắc, họ phải uống rượu.
Bước 5. Chơi quy tắc “không được chạm vào” Trong quy tắc này, người chơi phải chọn các bộ phận trên cơ thể (môi, tóc, tai, v.v.) không được chạm vào trong suốt trò chơi
Nếu người chơi bị bắt gặp chạm vào bộ phận cơ thể bị cấm, họ phải uống rượu.
Bước 6. Chơi quy tắc "không sử dụng từ SARA"
Một lần nữa, đã được giải thích từ tiêu đề. Từ SARA không được phép trong suốt trò chơi. Nếu một người chơi sử dụng từ SARA, họ phải uống. Giải mã những từ không được phép trước khi trò chơi bắt đầu sẽ hữu ích.
Bước 7. Chơi quy tắc "biệt hiệu"
Tất cả người chơi được đặt biệt danh khi bắt đầu trò chơi. Nếu bất kỳ lúc nào người chơi không gọi được ai đó bằng biệt danh của họ, người chơi đó phải uống.
Cảnh báo
- Uống rượu và lái xe bị cấm.
- Luôn uống có trách nhiệm.
- Chỉ có thể chơi nếu bạn trên tuổi hợp pháp ở quốc gia của bạn (18 ở hầu hết các quốc gia, 21 ở Hoa Kỳ).