Cách chơi Halma: 13 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Halma: 13 bước (có hình ảnh)
Cách chơi Halma: 13 bước (có hình ảnh)

Video: Cách chơi Halma: 13 bước (có hình ảnh)

Video: Cách chơi Halma: 13 bước (có hình ảnh)
Video: ai là kẻ giết người trong bóng tối | Roblox Breaking Point 2024, Có thể
Anonim

Trò chơi Halma (Cờ caro) thực sự là một trò chơi đơn giản khi bạn học các quy tắc. Hai đến sáu người chơi mỗi người cạnh tranh để tìm ra ai có thể lấp đầy diện tích hình tam giác của đích trước bằng các viên bi hoặc con tốt màu. Tiếp tục đọc nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về cách chơi trò chơi thú vị này.

Bươc chân

Phần 1/3: Cài đặt

Chơi cờ caro Bước 1
Chơi cờ caro Bước 1

Bước 1. Hiểu trò chơi board

Hình dạng của bảng trò chơi là một ngôi sao hình lục giác, với mỗi mặt có mười lỗ trên đó.

  • Bên trong bảng trò chơi hình lục giác cũng chứa các lỗ. Mỗi cạnh của hình lục giác có năm lỗ dọc theo cạnh ngoài của nó.
  • Trên hầu hết các trò chơi trên bàn Halma, mỗi khu vực hình tam giác có một màu khác nhau. Tương tự như vậy, có sáu bộ viên bi hoặc con tốt, và mỗi bộ tương ứng với một chấm cùng màu.
Chơi cờ caro bước 2
Chơi cờ caro bước 2

Bước 2. Chọn khu vực hình tam giác để làm nơi bắt đầu của bạn

Diện tích của hình tam giác mà bạn sẽ sử dụng phụ thuộc vào số lượng người chơi tham gia. Chơi trò chơi này với hai, ba, bốn hoặc sáu người chơi.

  • Nếu chơi với sáu người chơi, hãy sử dụng tất cả các diện tích của tam giác.
  • Nếu chơi với hai hoặc bốn người chơi, hãy sử dụng các cặp từ các tam giác đối diện. Nói cách khác, đối với trò chơi có hai người chơi, diện tích tam giác của người chơi thứ nhất phải đối diện trực tiếp với diện tích tam giác ban đầu của người chơi thứ hai. Đối với trò chơi có bốn người chơi, nó nên sử dụng hai tập hợp các khu vực hình tam giác đối diện nhau.
  • Nếu chơi với ba người chơi, thì sử dụng diện tích tam giác nằm sau diện tích tam giác bên cạnh. Sẽ có một khu vực hình tam giác trống nằm giữa khu vực hình tam giác ban đầu của mỗi người chơi và những người chơi khác.
Chơi cờ caro Bước 3
Chơi cờ caro Bước 3

Bước 3. Biết có bao nhiêu con tốt để sử dụng

Trong một trò chơi điển hình, bạn nên sử dụng mười con tốt có cùng màu với màu của khu vực hình tam giác ban đầu của bạn.

  • Nhưng không phải tất cả các trò chơi trên bàn Halma đều có các khu vực hình tam giác với sáu màu khác nhau. Trong trường hợp này, bạn có thể chọn một bộ tốt bất kỳ màu nào bạn muốn.
  • Mặc dù hầu hết các trò chơi thường được chơi với mười con tốt bất kể số lượng người chơi tham gia, nếu muốn, bạn có thể thay đổi số lượng con tốt dựa trên số lượng người chơi. Trò chơi có sáu người chơi sẽ sử dụng mười con tốt, trong khi trong trò chơi có bốn người chơi sẽ sử dụng mười ba con tốt và đối với trò chơi có hai người chơi sẽ sử dụng mười chín con tốt.

Phần 2 của 3: Chơi trò chơi và di chuyển con tốt

Chơi cờ Trung Quốc Bước 4
Chơi cờ Trung Quốc Bước 4

Bước 1. Tung đồng xu

Trò chơi thường bắt đầu bằng cách tung đồng xu.

  • Tung một đồng xu lên không trung và đoán xem nó sẽ hạ cánh với "đầu" hoặc "đuôi" hướng lên trên. Người chơi nào đoán đúng nhất sẽ được chọn là người chơi bắt đầu trò chơi sớm.
  • Bạn cũng có thể sử dụng các phương pháp "rút thăm may mắn" khác để xác định ai là người bắt đầu trò chơi sớm. Ví dụ, bạn có thể chơi trò oẳn tù tì.
Chơi cờ caro Bước 5
Chơi cờ caro Bước 5

Bước 2. Chơi lần lượt

Sau khi người chơi đầu tiên thực hiện lượt của mình, người chơi bên trái phải thực hiện lượt tiếp theo. Tiếp tục lượt của bạn theo hình tròn theo cách này, chuyển lượt sang người chơi ở bên trái cho đến khi bạn gặp lại người chơi đầu tiên. Sau đó, chu kỳ lần lượt lặp lại từ đầu.

  • Nói chung, không có lý do gì để người chơi không đến lượt mình. Nhưng nếu tất cả người chơi đồng ý, bạn có thể đặt ra quy tắc cho phép người chơi không vượt qua một lượt.
  • Bạn cũng có thể đưa ra các quy tắc khác về việc vượt qua một ngã rẽ. Một quy tắc chung được "thêm thắt" vào trò chơi là người chơi đầu tiên di chuyển một con tốt vào khu vực hình tam giác của khung thành của mình phải bỏ lỡ lượt chơi ở lượt tiếp theo. Mặc dù được sử dụng phổ biến, những quy tắc này không phải là một phần của luật chơi Halma chính thức.
Chơi cờ caro bước 6
Chơi cờ caro bước 6

Bước 3. Di chuyển một con tốt đến một lỗ gần đó trên mỗi lượt

Cách cơ bản nhất để di chuyển một trong những con tốt của bạn là di chuyển nó đến một lỗ gần đó.

  • Khi đến lượt bạn, hãy tìm lỗ trống bên cạnh con tốt mà bạn muốn di chuyển. Bạn có thể di chuyển một con tốt vào một lỗ trống theo cách này mỗi lượt, trừ khi bạn chọn "nhảy" con tốt của mình qua các con khác.
  • Các con tốt có thể được di chuyển theo bất kỳ hướng nào, hoặc sang ngang, tiến hoặc lùi.
Chơi cờ caro bước 7
Chơi cờ caro bước 7

Bước 4. Nhảy qua các con tốt khác

Một cách khác để di chuyển con tốt của bạn là "nhảy" một con tốt gần đó sang một lỗ trống ở phía bên kia.

  • Đến lượt của bạn, bạn có thể di chuyển một con tốt đến một lỗ trống trực tiếp ở phía bên kia của một con tốt. Chỉ có thể có chính xác một con tốt chặn con tốt của bạn khỏi lỗ trống và lỗ trống phải nằm ngay cạnh con tốt khác và phù hợp với con tốt và con tốt mà bạn đang di chuyển.
  • Bạn chỉ có thể "nhảy qua" một con tốt khác trong lượt đó nếu con tốt của bạn chưa di chuyển đến lỗ trống trực tiếp gần con tốt của bạn trong cùng một lượt.
  • Bạn có thể nhảy qua bất kỳ cầm đồ nào, kể cả của bạn.
  • Bạn có thể nhảy qua các con tốt theo bất kỳ hướng nào.
  • Ngoài ra, bạn có thể nhảy qua bao nhiêu con tốt tùy ý trong một lượt, miễn là bạn chỉ di chuyển một con tốt. Mỗi con tốt bạn nhảy phải ở ngay gần vị trí cầm đồ hiện tại của bạn. Đây là cách duy nhất để di chuyển một con tốt nhiều hơn một lần trong một lượt và về mặt lý thuyết, có thể nhảy toàn bộ bàn cờ trong một lượt bằng cách sử dụng chiến thuật này.
Chơi cờ caro bước 8
Chơi cờ caro bước 8

Bước 5. Đừng thoát khỏi những con tốt

Không giống như trò chơi Cờ caro truyền thống của Trung Quốc, bạn không loại bỏ một con tốt khỏi bảng trò chơi Halma sau khi nó đã nhảy hoặc bị một con tốt khác nhảy lên.

Chơi cờ caro Bước 9
Chơi cờ caro Bước 9

Bước 6. Điều hướng đến khu vực hình tam giác ở phía đối diện

Bạn có thể di chuyển con tốt theo bất kỳ hướng nào trên bảng trò chơi. Bạn thậm chí có thể di chuyển các con tốt của mình đến các khu vực khác của tam giác mà không được sử dụng. Tuy nhiên, cuối cùng bạn phải hướng tất cả các con tốt của mình về phía khu vực tam giác mục tiêu, nơi đối diện trực tiếp với khu vực hình tam giác ban đầu của bạn.

Chơi cờ caro Bước 10
Chơi cờ caro Bước 10

Bước 7. Không di chuyển cầm đồ ra khỏi khu vực tam giác mục tiêu

Sau khi di chuyển một con tốt đến khu vực tam giác đích, bạn không được di chuyển nó ra ngoài khu vực tam giác đích trong phần còn lại của trò chơi. Nhưng bạn có thể di chuyển nó đến bất cứ đâu trong khu vực tam giác.

Các con tốt được di chuyển đến một khu vực hình tam giác khác vẫn có thể bị xóa khỏi khu vực hình tam giác đó

Phần 3/3: Chiến thắng và thất bại

Chơi cờ caro bước 11
Chơi cờ caro bước 11

Bước 1. Giành chiến thắng bằng cách điền vào khu vực hình tam giác của mục tiêu

Người chơi chiến thắng là người chơi đầu tiên di chuyển thành công tất cả các con tốt của mình đến khu vực hình tam giác đối diện trực tiếp với khu vực hình tam giác ban đầu.

Khi người chơi đã thắng, bạn có thể quyết định dừng trò chơi hay tiếp tục. Nói chung, trò chơi kết thúc khi có một người chiến thắng và người chơi còn lại là người thua cuộc. Nhưng nếu bạn muốn tiếp tục chơi cho đến khi tất cả các cầu thủ đã lấp đầy khu vực tam giác của khung thành, điều đó cũng tốt

Chơi cờ caro bước 12
Chơi cờ caro bước 12

Bước 2. Tạo quy tắc quản lý các lỗ "bị chặn"

Trong trò chơi của Halma, việc "chặn" người chơi chiến thắng bằng cách chiếm một trong các lỗ trong khu vực tam giác mục tiêu của người chơi đó là hợp pháp, do đó ngăn người chơi lấp đầy khu vực của hình tam giác đó trước.

  • Một quy tắc mà bạn có thể áp dụng là một quy tắc quy định rằng một người chơi bị ngăn cản việc di chuyển con tốt của mình đến khu vực tam giác mục tiêu có thể hoán đổi vị trí của con tốt của mình với con tốt của đối thủ đang chặn anh ta.
  • Một quy tắc khác mà bạn có thể sử dụng là, nếu một hoặc nhiều lỗ đã lấp đầy trong khu vực tam giác cầu môn được lấp đầy bởi các con tốt của người chơi khác, thì những con tốt đó sẽ được tính là con tốt của người chơi bị chặn. Nếu đấu thủ đó đã lấp đầy tất cả các lỗ không bị cản trở trong khu vực của tam giác cầu môn, thì đấu thủ đó là người chiến thắng.
Chơi cờ caro bước 13
Chơi cờ caro bước 13

Bước 3. Xác định các quy tắc về các tình huống có thể dẫn đến thất bại

Mặc dù đây không phải là một quy tắc chính thức, nhưng nhiều người chơi chọn đưa ra một quy tắc quy định rằng người chơi phải từ bỏ việc thua cuộc nếu anh ta không thể di chuyển bất kỳ con tốt nào trong một lượt.

Đề xuất: