Cách chơi Hangman: 11 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Hangman: 11 bước (có hình ảnh)
Cách chơi Hangman: 11 bước (có hình ảnh)

Video: Cách chơi Hangman: 11 bước (có hình ảnh)

Video: Cách chơi Hangman: 11 bước (có hình ảnh)
Video: Tips n' Tricks: Bắt đầu tập đi trên ván trượt | cùng Trang Hoàng 2024, Có thể
Anonim

Hangman là một trò chơi nhanh chóng và dễ dàng dành cho hai người trở lên chỉ cần giấy, bút chì và khả năng đánh vần. Một trong những người chơi sẽ đóng vai trò là "người tạo từ" và có nhiệm vụ tạo ra một từ bí mật, trong khi những người chơi khác sẽ cố gắng đoán từ đó bằng cách đoán từng chữ cái. Mỗi khi người chơi đoán sai chữ cái trong từ, họ sẽ tiến gần hơn để đánh bại. Trò chơi Hangman có thể trở nên dễ dàng hơn, khó hơn hoặc mang tính giáo dục và có rất nhiều ứng dụng và trang web để chơi chúng trực tuyến nếu bạn thích.

Bươc chân

Phương pháp 1/2: Chơi Hangman cơ bản nhất

Chơi Hangman Bước 1
Chơi Hangman Bước 1

Bước 1. Chọn 1 người làm "người tạo chữ"

Người này sẽ tạo ra các câu đố để người khác đoán. Người tạo từ có nhiệm vụ chọn một từ hoặc cụm từ mà "người chơi" sau đó phải đoán.

Người tạo từ phải có khả năng đánh vần tốt nếu không trò chơi sẽ không thể thắng

Chơi Hangman Bước 2
Chơi Hangman Bước 2

Bước 2. Nếu bạn là người tạo từ, hãy chọn một từ bí mật

Những người chơi khác sẽ cố gắng đoán từng chữ cái, vì vậy hãy chọn từ mà bạn nghĩ sẽ khó đoán. Những từ khó đoán thường có các chữ cái hiếm khi được sử dụng, chẳng hạn như "z" hoặc "j" và có rất ít nguyên âm.

Bạn có thể sử dụng cụm từ nếu muốn trò chơi đủ lâu

Chơi Hangman Bước 3
Chơi Hangman Bước 3

Bước 3. Tạo các dòng trống đại diện cho mỗi chữ cái trong từ bí mật

Ví dụ: nếu trình tạo từ chọn từ "khóa kéo", anh ta sẽ tạo ra mười dòng trống, mỗi dòng cho mỗi chữ cái (_ _ _ _ _ _ _ _ _). Người tạo từ không có thể nói lời bí mật cho bất cứ ai.

Chơi Hangman Bước 4
Chơi Hangman Bước 4

Bước 4. Bắt đầu đoán theo chữ cái nếu bạn là người chơi

Sau khi từ bí mật được xác định và người chơi biết số lượng chữ cái có trong từ đó, hãy bắt đầu đoán những chữ cái có trong từ bằng cách hỏi người tạo từ. Ví dụ, bạn có thể bắt đầu bằng cách hỏi "có chữ 'e' trong từ của bạn không?"

Nói chung, mọi người sẽ bắt đầu đoán từ các chữ cái được sử dụng nhiều nhất, chẳng hạn như các nguyên âm, "s", "t" và "n"

Chơi Hangman Bước 5
Chơi Hangman Bước 5

Bước 5. Viết các chữ cái vào các dòng trống nếu người chơi đoán đúng

Mỗi khi người chơi đoán thành công một chữ cái trong từ bí mật, người tạo từ sẽ viết nó vào đúng dòng trống. Ví dụ, nếu người tạo từ sử dụng từ "dây kéo" và người chơi đoán chữ "e", thì người đó phải điền vào dòng trống thứ 6 với chữ "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Nếu người chơi đoán một chữ cái được sử dụng nhiều lần trong từ bí mật, hãy viết chữ cái đó cùng một lúc trên nhiều dòng trống nơi đặt chữ cái đó. Nếu họ đoán chữ "t", thì bạn phải viết ra tất cả các chữ cái "t". (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Chơi Hangman Bước 6
Chơi Hangman Bước 6

Bước 6. Rút từng mảnh "Hangman" khi người chơi đoán sai

Mỗi khi người chơi đoán một chữ cái không xuất hiện trong từ bí mật, họ sẽ nhận được một vết xước trên hình ảnh mà sau này sẽ tạo thành hình Hangman, khiến họ gần hơn với thất bại. Để minh chứng cho điều này, người làm chữ chỉ cần vẽ một người treo tranh đơn giản, thêm vào từng nét của bức tranh khi người chơi đoán sai. Bạn cũng có thể xác định mức độ khó của trò chơi bằng cách sử dụng phần này về các nét vẽ - càng nhiều nét vẽ để tạo thành hình Hangman, người chơi càng đoán sai, khiến trò chơi trở nên dễ dàng hơn. Sau đây là thứ tự các nét chung được sử dụng để vẽ Hangman:

  • Lỗi câu trả lời đầu tiên: Vẽ một chữ "L" ngược. Đây là hình ảnh cây sào để treo người.
  • Thứ hai: Vẽ một vòng tròn nhỏ làm "đầu" ngay bên dưới đường ngang của chữ "L" ngược.
  • Thứ ba: Vẽ một đường đi xuống từ dưới cùng của đầu làm "phần thân".
  • Thứ tư: Vẽ một cánh tay từ trung tâm của đường cơ thể làm "cánh tay".
  • Thứ năm: Vẽ cánh tay thứ hai.
  • Thứ sáu: Vẽ một đường chéo từ dưới cùng của đường thân làm "chân" đầu tiên.
  • Thứ bảy: Bốc thăm lượt về.
  • Thứ tám: Kết nối hình ảnh cái đầu với hình ảnh giá treo cổ bằng một "sợi dây". Khi bạn rút được phần dây có nghĩa là người chơi đã thua cuộc.
Chơi Hangman Bước 7
Chơi Hangman Bước 7

Bước 7. Người chơi thắng trò chơi nếu họ đoán đúng từ bí mật

Nếu người chơi đoán đúng từng chữ cái trước khi hình vẽ Hangman hoàn thành, họ sẽ thắng. Tại một số thời điểm, người chơi có thể ngay lập tức cố gắng đoán từ bí mật mà không cần phải đoán theo chữ cái, nhưng nếu họ đoán sai, người tạo từ sẽ xử lý nó giống như khi họ đoán sai một chữ cái.

Để làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn, hãy đưa ra một quy tắc chỉ cho phép người chơi đoán toàn bộ từ bí mật một lần trước khi họ thua cuộc

Chơi Hangman Bước 8
Chơi Hangman Bước 8

Bước 8. Chơi trực tuyến hoặc bằng cách sử dụng một ứng dụng để thực hành các kỹ năng của riêng bạn

Nhờ tính đơn giản của nó, trò chơi Hangman trực tuyến có sẵn trên nhiều trang web và rất dễ tìm bằng cách sử dụng tìm kiếm nhanh với từ khóa "hangman trực tuyến". Nhiều trò chơi trong số này sử dụng từ điển trực tuyến để chọn từ bí mật, vì vậy bạn có thể đồng thời thêm vào vốn từ vựng của mình trong suốt trò chơi. Bạn thậm chí có thể đấu với mọi người từ khắp nơi trên thế giới trên một số ứng dụng Hangman.

  • Hãy thử tìm kiếm Google và Apple App Stores cho các từ "Hangman" và "Hangman miễn phí" cho các biến thể khác của trò chơi Hangman trực tuyến.
  • Bạn muốn một thử thách? Tìm "người treo cổ của kẻ lừa đảo" hoặc danh sách Người treo cổ cụ thể, chẳng hạn như "người treo cổ trong phim".

Phương pháp 2/2: Biến thể Hangman

Chơi Hangman Bước 9
Chơi Hangman Bước 9

Bước 1. Thay đổi hình ảnh "Người treo cổ" thành hình ảnh người tuyết cho trẻ nhỏ hơn

Nếu lo lắng về việc cho trẻ xem hình ảnh bạo lực, bạn có thể sử dụng người tuyết thay vì treo cổ. Bắt đầu bằng cách vẽ 3 vòng tròn làm thân người tuyết, sau đó thêm hình ảnh hai mắt, mũi và một vài nút cho mỗi câu trả lời sai. Các quy tắc khác vẫn giống như trò chơi Hangman nói chung.

Chơi Hangman Bước 10
Chơi Hangman Bước 10

Bước 2. Chơi Hangman "Vào & ra" để có một trò chơi thử thách hơn

Trò chơi này sẽ được chơi tốt hơn khi sử dụng các từ hoặc cụm từ dài hơn. Các quy tắc giống nhau, nhưng có một ngoại lệ quan trọng: sẽ có lúc chữ cái bạn đoán không có thể nằm trong từ bí mật. Người chơi phải lần lượt đoán các chữ cái có trong từ bí mật (trong vòng "vào") và các chữ cái không có trong từ bí mật (trong vòng "ra") cho đến khi họ thắng hoặc thua.

  • Nếu người chơi đoán một chữ cái trong từ bí mật, người tạo từ phải tiếp tục viết nó vào dòng trống bên phải bất kể vòng nào đang diễn ra. Nếu họ đoán đúng chữ cái trong vòng "out", họ sẽ vẫn nhận được các nét bổ sung trên bức tranh.
  • Để làm cho trò chơi dễ dàng hơn, trình tạo từ có thể viết ra tất cả các bảng chữ cái và gạch bỏ từng bảng chữ cái đã được người chơi đề cập.
  • Bạn có thể tự chơi "In & Out" trực tuyến tại đây.
Chơi Hangman Bước 11
Chơi Hangman Bước 11

Bước 3. Sử dụng từ vựng để biến "Hangman" thành một trò chơi trong lớp học

Giáo viên có thể biến Hangman thành một công cụ học tập thú vị và giúp học sinh tham gia trực tiếp vào việc học từ vựng mới. Để trò chơi này thực sự thành công trong việc giúp học sinh học tập, hãy cung cấp thêm một quy tắc: khi học sinh đoán từ bí mật, họ cũng phải biết nghĩa của từ đó để giành chiến thắng trong trò chơi.

Lên danh sách tất cả các từ vựng sẽ được sử dụng trong bài học để trò chơi diễn ra nhanh hơn

Lời khuyên

  • Người tạo từ phải cung cấp manh mối hoặc danh mục, chẳng hạn như động vật, rau quả hoặc ngôi sao điện ảnh để giúp trò chơi dễ dàng hơn.
  • Bắt đầu trò chơi bằng cách đoán các nguyên âm trước. (Chữ cái "U" là nguyên âm ít được sử dụng nhất trong các từ tiếng Anh, vì vậy hãy chỉ sử dụng nó như một phương sách cuối cùng. Chữ cái "Y" thường được sử dụng làm nguyên âm trong các từ tiếng Anh, ví dụ như từ "tâm lý học".)
  • Khi chơi Hangman, trước tiên hãy bắt đầu đoán từ các nguyên âm. Bạn sẽ loại bỏ nhiều khả năng đoán lỗi khi làm điều này.

Đề xuất: