Cách tạo và phát triển nhân vật gốc: 7 bước

Mục lục:

Cách tạo và phát triển nhân vật gốc: 7 bước
Cách tạo và phát triển nhân vật gốc: 7 bước

Video: Cách tạo và phát triển nhân vật gốc: 7 bước

Video: Cách tạo và phát triển nhân vật gốc: 7 bước
Video: Review Phim: Tội Ác Vô Hình | Blind | Bản Full | Tập 1-16 | Taecyeon | Ha Seok Jin | Jung Eun Ji 2024, Có thể
Anonim

Nhân vật là một phần thiết yếu của một câu chuyện và phải được xem xét cẩn thận, cả trong các tác phẩm sẽ được sử dụng làm bộ sưu tập cá nhân hoặc sách. Và để sản xuất một câu chuyện hay một cuốn sách, bạn phải phát triển những nhân vật tốt, nhưng quan trọng hơn, bạn phải làm quen với các nhân vật.

Bươc chân

Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 1
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 1

Bước 1. Quyết định loại câu chuyện bạn đang viết

Bạn sẽ viết những câu chuyện giả tưởng, hay tiểu thuyết lịch sử? Loại truyện ảnh hưởng rất nhiều đến nhân vật. Nếu nhân vật du hành ngược thời gian về tương lai hoặc quá khứ, họ có thể vẫn bị mắc kẹt trong lối mòn cũ và bối rối bởi sự khác biệt về văn hóa và thời đại.

Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 2
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 2

Bước 2. Xác định những nét cơ bản về nhân vật

Tên của anh ta là gì? Nó trông như thế nào? Cô ấy bao nhiêu tuổi? Thế nào là giáo dục? Gia đình anh ấy là ai và như thế nào? anh ấy nặng bao nhiêu? Nhân vật nào khiến anh ấy khác biệt với những người khác? Xác định càng nhiều càng tốt.

  • Có những đặc điểm khác được coi là cơ bản, chẳng hạn như anh ta là người khuyết tật hay LGBT. Tuy nhiên, hãy cẩn thận khi đưa ra chủ đề này nếu bạn chưa có kinh nghiệm. Hãy nghiên cứu rất nhiều trước khi viết một thứ gì đó có thể gây khó chịu hoặc không phù hợp.
  • Đảm bảo sự xuất hiện của nhân vật phù hợp với thế giới và sở thích của anh ta. Ví dụ, các võ sĩ chuyên nghiệp không để tóc dài, xõa dễ bị đối thủ túm lấy. Trong thế giới thực, không ai có đôi mắt màu hồng, đỏ hoặc tím mà không bị đột biến gen (chẳng hạn như bệnh bạch tạng) hoặc đeo kính áp tròng. Alexandria's Genesis không phải là một hiện tượng có thật. Vì vậy, nếu câu chuyện của bạn được đặt trong thực tế, đừng sử dụng hiện tượng để biện minh tại sao nhân vật có đôi mắt màu tím.
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 3
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 3

Bước 3. Xác định tính cách cơ bản của nhân vật

Anh ấy vui vẻ và lạc quan, hay ảm đạm và u ám? Nó đã đóng cửa chưa? Nhiệt tâm? Siêng năng? tự phụ? Tạo tính cách cơ bản của một nhân vật để bắt đầu với những gì nó phát triển trong câu chuyện.

Sau tính cách, bạn cũng cần xác định sở thích và sở thích. Anh ấy có phải là một lập trình viên máy tính không? Nghệ sĩ vĩ cầm? Vũ công? Nhà văn? Nhà hóa học? Nhà toán học?

Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 4
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 4

Bước 4. Đào sâu hơn vào tính cách của nhân vật

Hãy nghĩ đến những câu hỏi có thể giúp xác định tính cách của bạn, chẳng hạn như "Anh ta sẽ làm gì nếu mẹ anh ta chết? Anh ta sẽ làm gì nếu gặp một thành viên trong gia đình đã mất tích từ lâu? Anh ta sẽ làm gì nếu gặp một tên cướp ngân hàng? Anh ta sẽ làm gì anh ta sẽ làm gì nếu anh ta gặp một tên cướp ngân hàng? súng vào đầu anh ta? " Đó là những ví dụ về những câu hỏi bạn nên suy nghĩ về câu trả lời. Sau đó, bạn sẽ có ý tưởng về tính cách của nhân vật.

Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 5
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 5

Bước 5. Thêm một chút ký tự tiêu cực

Nếu các nhân vật quá hoàn hảo, độc giả sẽ thấy câu chuyện của bạn nhàm chán. Bạn không thể kết hợp các đặc điểm của cao, mảnh khảnh, mạnh mẽ, trung thực, khôn ngoan và thông minh nếu bạn muốn có một nhân vật thực sự. Từ bỏ một khuyết điểm, chẳng hạn như lệ thuộc vào ma túy hoặc kiêu ngạo. Tạo ra một số phức tạp.

  • Đừng chèn thêm những sai sót không gây khó dễ trong truyện. Ví dụ, tính nhút nhát và vụng về không được coi là khuyết điểm nếu những đặc điểm đó thực sự khiến nhân vật có thể thu hút sự chú ý của những người anh ta yêu mến. Những thiếu sót sẽ thực sự gây ra nhiều vấn đề, chẳng hạn như "Raisa nhút nhát đến mức không thể nói ra suy nghĩ của mình, và nó khiến cô ấy gặp rắc rối khi bạn bè của cô ấy làm những điều xấu và cô ấy không dám ngăn cản họ" hoặc "Fery là vậy vụng về, cô ấy gặp rắc rối khi đi lại nhiều lần. Làm rơi ngọn nến trên rèm cửa khách sạn nơi anh ấy làm việc gây ra hỏa hoạn khiến nhiều người bị thương nặng ".
  • Đừng đưa ra quá nhiều sai sót cho nhân vật. Nếu mô tả của bạn về nhân vật của bạn giống như thế này, "Bố mẹ của Day chết khi cô ấy còn nhỏ và điều đó khiến cô ấy bị chấn thương tâm lý, và bố mẹ nuôi đã nhốt cô ấy trong tủ khi cô ấy phạm một sai lầm nhỏ nhất. Hari xấu xí, vụng về và không ai thích Anh ta. Anh ta hút mọi thứ ", độc giả khó tin và có thể thấy nhân vật này thật đáng ghét và nhõng nhẽo.
  • Hãy cẩn thận khi bạn đưa ra những khiếm khuyết như nghiện ma túy hoặc rượu, bệnh tâm thần hoặc khuyết tật. Nhiều nhà văn không thể tận dụng những thiếu sót này và làm cho sự phụ thuộc dường như có thể bị bỏ qua, những người mắc bệnh tâm thần được mô tả là hạnh phúc khi gây ra hỗn loạn và không thể kiểm soát, hoặc những người tàn tật không thể tự làm bất cứ điều gì và có luôn phụ thuộc vào người khác kể cả về điều gì đó. Họ có thể làm gì (ví dụ, một người bại liệt không gặp khó khăn trong việc nói thì phụ thuộc vào người khác để giao tiếp). Những thứ như thế này nên được xem xét kỹ lưỡng nếu không người đọc sẽ cảm thấy bị lừa.

    Hãy thử đọc nhiều thông tin về cách viết ra những khiếm khuyết như bệnh tâm thần, bệnh tự kỷ, v.v

Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 6
Tạo và phát triển một nhân vật gốc Bước 6

Bước 6. Cân nhắc cách bạn sẽ nói chuyện với nhân vật nếu bạn ở gần

Nghĩ về hy vọng, ước mơ, nỗi sợ hãi và ký ức của anh ấy. Bạn cũng có thể trả lời các câu hỏi với tư cách là một nhân vật để bạn có thể đặt mình vào vị trí của anh ấy và nhìn thế giới qua đôi mắt của anh ấy.

Thêm một Twist vào một câu chuyện Bước 7
Thêm một Twist vào một câu chuyện Bước 7

Bước 7. Viết cảnh

Nếu bạn gặp khó khăn trong việc nảy ra ý tưởng câu chuyện, hãy thu thập một vài ý tưởng và chọn một ý tưởng có vẻ hay. Đảm bảo rằng bạn thể hiện cách các nhân vật phản ứng trong một số tình huống nhất định, chứ không chỉ kể câu chuyện. Kỹ thuật này giúp bạn ước tính mức độ phát triển của nhân vật và liệu bạn có cần chỉnh sửa một số phần tính cách của anh ấy hay không. Nếu anh ấy phản ứng với bất cứ điều gì xảy ra trong câu chuyện, bạn đang có một khởi đầu tốt.

Sự khác biệt giữa thể hiện và kể là khi bạn kể, không có bằng chứng nào chứng minh điều đó (ví dụ, Dina quan tâm đến người khác). Khi chỉ ra, có rất nhiều bằng chứng để chứng minh (ví dụ, Dina choàng tay qua đứa trẻ đang khóc và cảm thấy cơ thể bé nhỏ của mình run lên trong vòng tay của mình và nói: "Bình tĩnh đi. Không ai bị thương cả. Mọi thứ đều ổn."). Nói chung, để viết tốt, bạn cần thể hiện chứ không phải kể

Lời khuyên

  • Đừng ngần ngại thử. Không có ích gì khi tạo ra các nhân vật nhàm chán bởi vì nếu bạn cảm thấy nhàm chán, thì những người khác cũng vậy. Và nhàm chán không phải là dấu hiệu của một câu chuyện hay.
  • Đừng làm một nhân vật thông minh trong mọi việc. Ví dụ: một nhân vật không nhất thiết phải giỏi chơi kiếm, bắn cung, leo núi, ca hát, nổi tiếng, trang điểm và hàng nghìn tài năng khác cùng một lúc. Không có con người nào là giỏi làm tất cả mọi việc. Chọn một vài tài năng và quyết định tài năng nào mà nhân vật của bạn thường làm, sau đó để phần còn lại. Chỉ vì bạn muốn có một nhân vật tuyệt vời không có nghĩa là anh ta phải hoàn hảo về mọi mặt, bởi vì không ai hoàn hảo cả.
  • Các nhân vật nên viết phần lớn câu chuyện, không phải bạn. Nếu bạn tạo ra một cốt truyện và có thể tưởng tượng mỗi nhân vật phản ứng khác nhau, thay vì phản ứng mà bạn đã thiết kế, thì câu chuyện của bạn có khả năng trở thành một câu chuyện hay.
  • Cân nhắc tìm kiếm các trang tính ký tự trên Internet. Bạn có thể sử dụng bảng tạo ký tự từ khóa hoặc bảng phát triển ký tự trong công cụ tìm kiếm. Trang tính có thể giúp bạn nghĩ ra những mô tả về các nhân vật mà bạn có thể chưa nghĩ đến.
  • Nếu bạn không thể xác định ngoại hình của một nhân vật, nhưng đã có ý tưởng về tính cách của anh ta, hoặc ngược lại, bạn luôn có thể tạo ra một diện mạo dựa trên tính cách của anh ta hoặc tạo ra một tính cách dựa trên một số đặc điểm nhất định trên ngoại hình của anh ta. Ví dụ: nếu nhân vật của bạn là một cầu thủ bóng rổ, anh ta có thể cao, và trong các tình huống khác nhau, anh ta có thể thấp và gặp khó khăn trong việc tìm kiếm vị trí của mình trong đội.

Đề xuất: