Làm thế nào để viết một quy tắc RPG tùy chỉnh (có hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để viết một quy tắc RPG tùy chỉnh (có hình ảnh)
Làm thế nào để viết một quy tắc RPG tùy chỉnh (có hình ảnh)

Video: Làm thế nào để viết một quy tắc RPG tùy chỉnh (có hình ảnh)

Video: Làm thế nào để viết một quy tắc RPG tùy chỉnh (có hình ảnh)
Video: Cách làm váy từ giấy báo | Ti Mui 2024, Tháng tư
Anonim

Trò chơi nhập vai (RPG) là một cách tuyệt vời để xây dựng vũ trụ tưởng tượng của bạn và khám phá nó thông qua các sáng tạo nhân vật của riêng bạn. Với một game nhập vai tự chế, bạn không phải lo lắng về việc lãng phí tiền khi mua sách hướng dẫn hoặc đăng ký trực tuyến. Tuy nhiên, để tạo game nhập vai của riêng bạn, bạn cần một bộ cơ chế tóm tắt cách chơi trò chơi và cài đặt trong trò chơi được chơi.

Bươc chân

Phần 1/3: Phát triển các cơ chế chính

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 1
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 1

Bước 1. Chọn loại game nhập vai để tạo

Bạn có nhiều biến thể RPG để lựa chọn. Các phiên bản phổ biến bao gồm tabletop (chơi tại bàn) hoặc nhập vai hành động trực tiếp hay còn gọi là LARP (chơi trực tiếp). Bạn cần phải quyết định điều này trước khi tiếp tục tạo ra một game nhập vai.

  • Các trò chơi trên máy tính bảng chủ yếu dựa trên văn bản, nếu không muốn nói là hoàn toàn. Trò chơi có thể yêu cầu thiết bị bổ sung, chẳng hạn như bản đồ hoặc hình ảnh, nhưng chủ yếu dựa vào văn bản viết và mô tả bằng giọng nói để chạy trò chơi. Game nhập vai trên máy tính bảng thường liên quan đến một người lãnh đạo trò chơi, thường được gọi là bậc thầy dungeon hay còn gọi là DM, người thiết kế kịch bản mà người chơi phải đối mặt và đôi khi dàn xếp các quy tắc.
  • Trong LARP, người chơi sẽ chơi như thể họ đang sống trong một cuộc phiêu lưu ngoài đời thực. Người chơi thông qua tính cách nhân vật để hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 2
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 2

Bước 2. Xác định các số liệu thống kê chính

Chỉ số nhân vật của người chơi cung cấp cơ sở cho khả năng và cách hành động của nhân vật. Các số liệu thống kê phổ biến bao gồm sức mạnh (sức mạnh), trí tuệ (thông minh), trí tuệ (sự thông thái), sức hút (sức lôi cuốn), và sự khéo léo (khéo léo). Ảnh hưởng của thống kê đối với nhân vật, ví dụ nhân vật có sức mạnh cao nhưng sức hút thấp sẽ rất mạnh trong chiến đấu nhưng lại yếu về ngoại công.

  • Trong nhiều game nhập vai, trò chơi bắt đầu với việc người chơi tạo một nhân vật và phân phối một số điểm nhất định theo các chỉ số khác nhau. Khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể yêu cầu mỗi người chơi chuyển 20 điểm vào các danh mục thống kê khác nhau khi họ thấy phù hợp.
  • Một số game nhập vai phổ biến sử dụng 10 làm cơ sở cho tất cả các số liệu thống kê. Con số 10 thể hiện khả năng trung bình của con người trong danh mục thống kê liên quan. Vì vậy, sức mạnh của số 10 là sức mạnh của một con người trung bình, và trí thông minh của số 10 tạo ra trí thông minh của một con người trung bình, v.v.
  • Điểm chỉ số bổ sung thường được trao cho các nhân vật khi kinh nghiệm tăng lên, thông qua các sự kiện trong trò chơi hoặc thông qua chiến đấu. Kinh nghiệm thường được thưởng bằng điểm, và nếu người chơi đạt đến một lượng kinh nghiệm nhất định, người đó sẽ "thăng cấp" (thăng cấp), và các chỉ số của người chơi sẽ tăng lên.
  • Đảm bảo các số liệu thống kê được cung cấp khớp với mô tả của nhân vật. Ví dụ, một nhân vật thuộc lớp kiểm lâm sẽ tinh ranh hơn và giỏi đánh lén nên họ có chỉ số nhanh nhẹn cao. Mặt khác, các pháp sư dựa vào phép thuật của họ nên họ thường có chỉ số thông minh cao.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 3
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 3

Bước 3. Hoạch định cơ chế sử dụng số liệu thống kê

Bây giờ các số liệu thống kê chính đã được thiết lập, hãy quyết định cách chúng sẽ được sử dụng cho người chơi. Một số trò chơi sử dụng kiểm tra giới hạn chỉ số, tức là một số nhiệm vụ nhất định có yêu cầu xếp hạng mà nhân vật phải đáp ứng hoặc đánh bại để thực hiện. Các trò chơi khác sử dụng các con số để thể hiện mức độ khó của một nhiệm vụ, các cuộn xúc xắc phản ánh nỗ lực của nhân vật để thực hiện một hành động và số liệu thống kê để cung cấp các công cụ sửa đổi tiền thưởng cho việc tung xúc xắc.

  • Cơ chế cuộn xúc xắc / công cụ sửa đổi số liệu thống kê rất phổ biến trong các game nhập vai trên bàn. Ví dụ, giả sử một người chơi được yêu cầu leo dây. Thử thách này có thể có thứ hạng xúc xắc là 10 từ một xúc xắc có mặt 20. Điều này có nghĩa là người chơi phải lăn 10 con số trở lên để leo lên dây. Vì leo dây đòi hỏi sự khéo léo, người chơi có chỉ số nhanh nhẹn cao có thể kiếm được điểm thưởng trong lần tung xúc xắc này.
  • Một số trò chơi sử dụng số liệu thống kê như một cách để xác định nhóm điểm có thể được "chi tiêu" cho các hành động. Ví dụ, mỗi người chơi có thể nhận được phần thưởng là 4 điểm HP (điểm sức khỏe hay còn gọi là “máu” trong trò chơi) cho mỗi điểm sức mạnh. Điều này thường làm giảm sát thương nhận được từ đòn tấn công của đối thủ hoặc tăng tác dụng của vật phẩm chữa bệnh, chẳng hạn như bình thuốc, lên nhân vật.
  • Có những cơ chế thống kê khác có thể được áp dụng cho các game nhập vai tự tạo. Bạn cũng có thể kết hợp 2 cơ chế thường được sử dụng, chẳng hạn như cơ chế giới hạn số liệu thống kê và công cụ sửa đổi thống kê / cuộn xúc xắc.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 4
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 4

Bước 4. Thiết kế một lớp nhân vật

Class đề cập đến nghề nghiệp hoặc chuyên môn của nhân vật trong game nhập vai. Các lớp nhân vật phổ biến trong game nhập vai bao gồm chiến binh (war), hiệp sĩ (paladin), đạo tặc (đạo chích), đạo tặc (rogue), thợ săn (hunter), linh mục (linh mục), thuật sĩ (wizard), v.v. Các lớp cũng thường được thưởng cho các hoạt động liên quan đến lớp. Ví dụ, binh lính sẽ nhận được tiền thưởng cho các cuộc diễn tập chiến đấu.

  • Tiền thưởng thường được thêm vào khi tung xúc xắc để tăng cơ hội đạt được kết quả mong muốn. Nếu người lính cần một cuộn xúc xắc 10 hoặc nhiều hơn một xúc xắc 20 mặt, anh ta có thể nhận được thêm 2 điểm trên cuộn này.
  • Bạn có thể tạo các lớp học của riêng mình cho các tình huống khác nhau trong RPG. Ví dụ: nếu bạn chơi một game nhập vai có bối cảnh tương lai với các yếu tố giả tưởng, hãy tạo một lớp như "Technomage" sử dụng công nghệ và phép thuật.
  • Một số trò chơi liên quan đến nhiều chủng tộc khác nhau mà đôi khi có các thuộc tính chủng tộc đặc biệt. Một số chủng tộc phổ biến trong game nhập vai là yêu tinh, gnomes, người lùn, con người, Orc, tiên / feys, chó lai, v.v.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 5
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 5

Bước 5. Lập sơ đồ tăng trưởng

Hầu hết các game nhập vai sử dụng kinh nghiệm như một cơ chế phát triển nhân vật. Nghĩa là, nhân vật kiếm được điểm "kinh nghiệm" cho mỗi đối thủ mà anh ta đánh bại. Sau khi tích lũy được một số điểm kinh nghiệm nhất định, nhân vật sẽ thăng cấp và được thưởng thêm điểm chỉ số cho mỗi cấp độ đạt được. Điều này phản ánh sự phát triển khả năng của nhân vật theo thời gian.

  • Bạn cũng có thể tạo sự phát triển của nhân vật dựa trên các sự kiện quan trọng trong game nhập vai của mình. Ví dụ: bạn có thể thưởng thăng cấp và điểm thống kê cho các trận chiến lớn trong cuộc phiêu lưu của mình.
  • Bạn cũng có thể tặng điểm chỉ số cho những nhân vật đã hoàn thành một số nhiệm vụ hoặc mục tiêu nhất định.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 6
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 6

Bước 6. Quyết định phong cách chơi của bạn

Phong cách chơi đề cập đến cấu trúc của trò chơi trong game nhập vai. Hầu hết các game nhập vai sử dụng cấu trúc theo lượt, trong đó mỗi người chơi sẽ thực hiện các hành động lần lượt. Bạn cũng có thể sử dụng kiểu "giai đoạn tự do" có giới hạn thời gian, trong đó mỗi người chơi được tự do làm bất cứ điều gì họ muốn trong một khoảng thời gian nhất định.

  • Bạn có thể xác định lượt chơi của mình bằng xúc xắc 20 mặt. Yêu cầu mỗi người chơi tung xúc xắc. Người chơi có số lớn nhất nhận được lượt đầu tiên và số lớn thứ hai nhận được lượt thứ hai, v.v.
  • Hoàn thành một trận hòa bằng cách tung xúc xắc. Khi hai người chơi nhận được cùng một số, cả hai cùng tung xúc xắc một lần nữa. Lần này, người chơi có số cao nhất sẽ có lượt đầu tiên.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 7
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 7

Bước 7. Xác định cơ chế chuyển động của người chơi

Các nhân vật trong game nhập vai sẽ phải di chuyển trong môi trường game. Vì vậy, bạn cần phải xác định như thế nào. Nhiều trò chơi chia chuyển động thành hai giai đoạn: chiến đấu và vượt ngục. Bạn có thể sử dụng hệ thống hai pha này hoặc xây dựng hệ thống của riêng bạn.

  • Combat thường sử dụng hệ thống theo lượt, với mỗi người chơi và nhân vật không phải người chơi (NPC) đều có một lượt. Mỗi nhân vật thường có thể di chuyển một khoảng cách nhất định và thực hiện các hành động trên mỗi lượt. Các chuyển động và hành động có thể phụ thuộc vào nhiều thứ khác nhau như lớp học, trọng lượng trang bị và chủng tộc của nhân vật.
  • Người chơi thường thích phong cách di chuyển khám phá thế giới để di chuyển đường dài. Để làm điều này, người chơi sử dụng các bức tượng nhỏ để di chuyển trên bản đồ hoặc bản thiết kế. Trong pha này, thông thường các đấu thủ sẽ di chuyển theo khoảng cách mong muốn trong lượt.
  • Chuyển động của nhân vật thường được xác định bởi trọng lượng và lớp của chúng. Ví dụ, một nhân vật mặc áo giáp nặng sẽ tự nhiên di chuyển chậm hơn. Các tầng lớp yếu hơn về thể chất như linh mục và pháp sư thường di chuyển chậm hơn so với các nhân vật mạnh về thể chất như lang thang, chiến binh và man rợ.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 8
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 8

Bước 8. Xác định nền kinh tế cho game nhập vai của bạn

Mặc dù không phải tất cả các game nhập vai đều có kinh tế, nhưng các nhân vật thường kiếm được hoặc tìm thấy một số loại "tiền" sau khi đánh bại đối thủ hoặc hoàn thành nhiệm vụ. Tiền này có thể được đổi lấy hàng hóa hoặc dịch vụ thông qua các NPC.

  • Đưa quá nhiều tiền cho một nhân vật đôi khi có thể phá vỡ sự cân bằng của trò chơi. Hãy ghi nhớ điều này khi tạo ra một nền kinh tế RPG.
  • Các loại "tiền tệ" thường thấy trong game nhập vai là vàng, kim cương, khoáng sản quý và tiền xu.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 9
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 9

Bước 9. Viết ra cơ chế chính

Đôi khi bạn rất dễ bỏ lỡ một bước hoặc quên áp dụng một hình phạt hoặc công cụ sửa đổi tiền thưởng. Bằng cách có một văn bản mô tả rõ ràng về cách chơi, các tranh chấp giữa những người chơi có thể được ngăn chặn và có thể thiết lập các hướng dẫn chơi rõ ràng.

Chúng tôi khuyên bạn nên in ra một bản sao của cơ chế trò chơi để đưa cho mỗi người chơi. Bằng cách đó, người chơi có thể đọc lại nếu cần

Phần 2/3: Xem xét các điều kiện của nhân vật

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 10
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 10

Bước 1. Liệt kê các hiệu ứng trạng thái trong trò chơi

Khi trò chơi diễn ra, nhân vật có thể bị ốm hoặc bị các đòn tấn công ảnh hưởng đến thể chất của họ. Các hiệu ứng trạng thái phổ biến trong game nhập vai bao gồm độc, tê liệt, chết, mù và bất tỉnh.

  • Thông thường có một số phép thuật có hiệu ứng trạng thái. Bạn nên lập một danh sách các phép thuật ảnh hưởng đến tình trạng thể chất của nhân vật của bạn.
  • Người chơi cũng có thể bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng trạng thái thông qua chất độc hoặc vũ khí thanh trừng.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 11
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 11

Bước 2. Xác định mức độ thiệt hại và thời gian của hiệu ứng, nếu có thể

Không phải tất cả các hiệu ứng trạng thái đều gây sát thương, mặc dù hầu hết sẽ hao mòn theo thời gian. Ví dụ như hiệu ứng trạng thái tê liệt, người chơi có thể buộc phải mất 1-2 lượt cho đến khi hiệu ứng này hết tác dụng. Mặt khác, chất độc chết người có thể tiếp tục tồn tại và gây ra thiệt hại theo thời gian.

  • Bạn có thể đặt cơ sở cho thiệt hại từ các hiệu ứng nhất định. Ví dụ, đối với chất độc, bạn có thể chỉ định rằng chất độc yếu gây 2 điểm sát thương mỗi lượt, 5 điểm cho chất độc vừa phải và 10 điểm cho chất độc gây chết người.
  • Bạn cũng có thể xác định thiệt hại bằng cách lăn xúc xắc. Hãy quay lại việc sử dụng chất độc làm ví dụ; Người chơi có thể phải lăn một con chết bốn mặt mỗi lượt để xác định thiệt hại mà chất độc gây ra.
  • Thời gian hiệu ứng trạng thái có thể hết thời gian chờ hoặc tung xúc xắc. Nếu chất độc được xác định tồn tại trong 1-6 lượt, hãy tung xúc xắc 6 mặt để xác định thời gian tác dụng.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 12
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 12

Bước 3. Khôi phục các nhân vật đã chết bằng cách hồi sinh chúng

Sau khi dành thời gian và công sức để tạo ra một nhân vật RPG, người chơi có thể chán nản nếu nhân vật đó chết và không thể quay lại. Nhiều trò chơi sử dụng các mục khôi phục đặc biệt để ngăn điều này xảy ra. Hai vật phẩm phổ biến thường được sử dụng để đưa các nhân vật vào cuộc sống là Ankh và lông phượng hoàng.

Để làm cho nhân vật chết trở thành một tình trạng nghiêm trọng hơn, bạn có thể xác định hình phạt cho nhân vật chết. Nhân vật đã được hồi sinh có thể hồi sinh trong trạng thái yếu và chỉ di chuyển được một nửa quãng đường bình thường

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 13
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 13

Bước 4. Tạo thuốc cho người chơi sử dụng

Trong khi một số hiệu ứng trạng thái không thể chữa lành, trong hầu hết các game nhập vai đều có các loại thuốc như thảo mộc và bình thuốc có thể chữa lành cho nhân vật. Các tình trạng hiếm gặp, chẳng hạn như các bệnh cổ xưa, thường yêu cầu các vật phẩm nhiệm vụ đặc biệt để có thể chữa khỏi bệnh.

  • Bạn có thể đưa việc làm thuốc vào phần phiêu lưu. Ví dụ: bạn có thể yêu cầu nhân vật của mình tìm kiếm các thành phần thuốc quý hiếm trước khi chúng được tạo ra.
  • Các loại thuốc thông thường thường được bán ở các cửa hàng trong thị trấn, hoặc thu được từ việc tiêu diệt quái vật khi trò chơi tiến triển.

Phần 3/3: Hoàn thiện game nhập vai của bạn

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 14
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 14

Bước 1. Xác định xung đột trong game nhập vai của bạn

Nhiều game nhập vai sử dụng kẻ xấu hay còn gọi là đối kháng để người chơi có kẻ thù rõ ràng. Tuy nhiên, xung đột trong game nhập vai có thể hoàn toàn khác, ví dụ như một thảm họa tự nhiên hoặc một bệnh dịch chết người. Dù bằng cách nào, xung đột sẽ giúp thúc đẩy nhân vật hành động trong suốt trò chơi.

Xung đột có thể là chủ động hoặc bị động. Ví dụ về một cuộc xung đột chủ động sẽ là một thủ tướng cố gắng lật đổ một vị vua, trong khi một cuộc xung đột thụ động có thể là một con đập suy yếu theo thời gian và gây nguy hiểm cho một thành phố

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 15
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 15

Bước 2. Vẽ bản đồ để hỗ trợ hình dung

Có thể khó hình dung một thiết lập mà không có tài liệu tham khảo. Ngay cả khi bản vẽ của bạn xấu, một bản phác thảo đơn giản hiển thị các kích thước của bối cảnh sẽ giúp người chơi định hướng bản thân. Nhiều người sáng tạo RPG chia bản đồ thành hai loại: bản đồ thế giới và bản đồ thể hiện.

  • Bản đồ thế giới là một bản đồ mô tả toàn bộ vũ trụ trò chơi. Bản đồ này có thể chỉ bao gồm một thành phố và khu vực xung quanh nó, nhưng nó cũng có thể là bản đồ của một lục địa hoặc thậm chí toàn bộ thế giới.
  • Một bản đồ thể hiện thường đặt giới hạn cho các sự kiện người chơi nhất định, chẳng hạn như các trận chiến hoặc phòng giải đố phải được giải.
  • Nếu bạn không giỏi vẽ, hãy thử vẽ các hình đơn giản như hình vuông, hình tròn và hình tam giác để đánh dấu các đối tượng và ranh giới nền.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 16
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 16

Bước 3. Tóm tắt câu chuyện đằng sau trò chơi

Trong game nhập vai, câu chuyện thường đề cập đến thông tin cơ bản của trò chơi, chẳng hạn như thần thoại, lịch sử, tôn giáo và văn hóa. Những thứ này có thể thêm chiều sâu cho game nhập vai và giúp bạn xác định cách các NPC, chẳng hạn như người dân thị trấn, tương tác với nhân vật người chơi.

  • Các câu chuyện cũng có thể hữu ích để phát triển xung đột trong game nhập vai. Ví dụ, có thể có một cuộc nổi dậy làm xáo trộn thành phố trong trò chơi.
  • Bạn nên ghi chú lại câu chuyện trong game nhập vai để giúp làm rõ các chi tiết trong khi nhập vai.
  • Đối với những kiến thức chung mà mỗi nhân vật người chơi cần biết, hãy viết chúng vào một tờ riêng và chia sẻ chúng với người chơi.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 17
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 17

Bước 4. Theo dõi thông tin nhân vật để duy trì sự trung thực của người chơi

Đôi khi, sự cám dỗ để gian lận có thể rất mạnh, đặc biệt nếu bạn chỉ cần 10 vàng để mua thiết bị mới. Để giữ cho người chơi trung thực, bạn nên ủy quyền cho một người trung tâm, chẳng hạn như người điều phối trò chơi, để theo dõi người chơi và các vật phẩm trong suốt trò chơi.

Loại sổ sách kế toán trong trò chơi này cũng rất tốt để giữ cho trò chơi thực tế. Nếu một cầu thủ có nhiều thứ hơn khả năng có thể mang theo, hãy chuẩn bị một hình phạt cho anh ta

Lời khuyên

  • Có rất nhiều trang tạo nhân vật trực tuyến để giúp bạn tạo nhân vật và số liệu thống kê của mình.
  • Đối với người mới bắt đầu, tốt nhất nên tạo một cơ chế dựa trên một trò chơi hiện có, chẳng hạn như Dungeons và Dragons.
  • Cố gắng làm cho người chơi đắm chìm hơn vào trò chơi bằng cách lồng tiếng khi đóng vai NPC. Thoạt nghe có thể cảm thấy ngớ ngẩn, nhưng nó có thể giúp điều chỉnh bầu không khí và phân biệt các nhân vật trong trò chơi.
  • RPG tập trung vào khía cạnh nhập vai. Điều này có nghĩa là người chơi có thể từ bỏ các mục tiêu đã định và quyết định làm việc khác. Điều này có thể chấp nhận được trong các game nhập vai, mặc dù đôi khi nó có thể gây khó khăn cho các nhà lập kế hoạch trò chơi.

Đề xuất: