Làm thế nào để chơi rủi ro (có hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để chơi rủi ro (có hình ảnh)
Làm thế nào để chơi rủi ro (có hình ảnh)

Video: Làm thế nào để chơi rủi ro (có hình ảnh)

Video: Làm thế nào để chơi rủi ro (có hình ảnh)
Video: NẾU BẠN MUỐN BẮP CHÂN TO HƠN. TẬP BÀI NÀY #workout #gym #fitness #bodybuilding #gymmotivation 2024, Tháng tư
Anonim

Game Risk là một trò chơi khác với những trò chơi khác. Đó là một trò chơi thú vị mà bạn có thể ngẫu nhiên chơi với bạn bè và đây cũng là một trò chơi chiến lược nghiêm túc với những người coi trọng nó trên toàn thế giới. Mục tiêu của trò chơi Risk là chinh phục thế giới bằng cách kiểm soát mọi khu vực trên bảng trò chơi dưới dạng bản đồ thế giới. Vì bạn không thể chiếm lĩnh thế giới trong cuộc sống thực, tại sao không chỉ làm điều đó trên một trò chơi trên bàn cờ? Đọc để thảo luận chi tiết hơn về các quy tắc và chiến lược trò chơi rủi ro.

Bươc chân

Phần 1/5: Cài đặt cơ bản

Chơi rủi ro Bước 1
Chơi rủi ro Bước 1

Bước 1. Hiểu mục đích cơ bản của trò chơi

Mục tiêu cơ bản của trò chơi là chinh phục thế giới bằng cách chinh phục tất cả các quốc gia trên bảng trò chơi. Bạn làm điều này bằng cách "chiếm mọi khu vực của bảng trò chơi và để làm điều này, bạn phải loại bỏ những người chơi khác," theo hướng dẫn của trò chơi. Bạn giành được lãnh thổ chống lại những người chơi khác trong trò chơi tung xúc xắc.

Chơi rủi ro Bước 2
Chơi rủi ro Bước 2

Bước 2. Hiểu những gì được cung cấp trong trò chơi

Trò chơi Rủi ro có một bảng trò chơi có thể thu gọn, một bộ thẻ gồm 72 thẻ và các quân tốt khác nhau.

  • Trò chơi hội đồng rủi ro có sáu lục địa, đó là Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu, Châu Phi, Châu Á và Châu Úc, cũng như 42 quốc gia.
  • Binh lính trong trò chơi Risk có sáu màu cơ bản, với các loại quân tốt khác nhau, cho biết quy mô của quân đội. Mỗi bộ quân có Bộ binh (đại diện cho một "quân"), Kỵ binh (năm "quân") và Pháo binh (mười "quân").
  • Một gói thẻ gồm 72 thẻ Rủi ro cũng nên được cung cấp. 42 lá bài được đánh dấu bằng quốc huy của đất nước, cũng như biểu tượng của bộ binh, kỵ binh và pháo binh. Có hai thẻ "Miễn phí" và 28 thẻ "Nhiệm vụ" có sẵn với nhiều Nhiệm vụ Bí mật. Ngoài ra, cũng nên có năm viên xúc xắc (ba viên xí ngầu đỏ và hai viên xí ngầu trắng).
Chơi rủi ro Bước 3
Chơi rủi ro Bước 3

Bước 3. Quyết định có bao nhiêu người sẽ chơi

Tổng số lính khi bạn bắt đầu trò chơi phụ thuộc vào số lượng người chơi:

  • Đối với sáu người chơi, sau đó mỗi người nhận được 20 lính
  • Đối với năm người chơi, sau đó mỗi người nhận được 25 binh lính
  • Đối với bốn người chơi, sau đó mỗi người nhận được 30 lính
  • Đối với ba người chơi, sau đó mỗi người nhận được 35 binh lính
  • Đối với hai người chơi, mỗi người nhận được 40 lính (có thể khác nhau giữa các phiên bản)
Chơi rủi ro Bước 4
Chơi rủi ro Bước 4

Bước 4. Đặt vùng ban đầu

Điều này sẽ xác định điểm khởi đầu cho tất cả người chơi. Mỗi khu vực phải có một "lính" trong khu vực đó mọi lúc. Có hai cách để xác định vùng bắt đầu:

  • Yêu cầu mỗi người chơi tung một con xúc xắc (Quy tắc tiêu chuẩn). Người chơi tung xúc xắc và đạt điểm cao nhất sẽ chọn một khu vực mở và đặt lính của mình vào khu vực đó. Xen kẽ theo chiều kim đồng hồ, mỗi người chơi sẽ chọn một khu vực mở cho đến khi chiếm hết khu vực đó. Sau khi người chơi đã chiếm tất cả bốn mươi hai lãnh thổ trên bảng trò chơi, người chơi đặt phần còn lại của quân đội của họ vào các lãnh thổ mà họ đã chiếm khi họ thấy phù hợp.
  • Phát một bộ thẻ (Quy tắc thay thế). Chia tất cả các thẻ, ngoại trừ hai thẻ Joker. Yêu cầu mỗi người chơi đặt một trong số những người lính của họ trong mỗi khu vực theo các thẻ mà họ có. Làm điều này lần lượt.
Chơi rủi ro Bước 5
Chơi rủi ro Bước 5

Bước 5. Xác định thứ tự chơi bằng cách tung xúc xắc

Người chơi có số cao nhất sẽ bắt đầu trò chơi, theo thứ tự theo chiều kim đồng hồ từ người chơi đầu tiên. Trò chơi bắt đầu sau khi thứ tự chơi đã được xác định.

Phần 2/5: Thu phục và triển khai lính mới

Chơi rủi ro Bước 6
Chơi rủi ro Bước 6

Bước 1. Lần lượt hiểu ba cụm từ:

Nhận và triển khai quân đội mới, tấn công và phòng thủ. Phần này sẽ tập trung vào cách những người lính mới được chỉ định khi bắt đầu mỗi lượt và cách người chơi có thể triển khai những người lính đó.

Chơi rủi ro Bước 7
Chơi rủi ro Bước 7

Bước 2. Hiểu rằng mỗi người chơi có thể nhận lại bất kỳ loại quân nào mình muốn (bộ binh, kỵ binh hoặc pháo binh), miễn là giá trị của số lượng binh lính là như nhau

Vì vậy, nếu người chơi nhận được bảy binh lính vào đầu lượt của mình, thì anh ta có thể lấy chúng bằng cách chọn bảy bộ binh hoặc một kỵ binh cộng với hai bộ binh (tạo thành bảy).

Chơi rủi ro Bước 8
Chơi rủi ro Bước 8

Bước 3. Nhận lính mới khi bắt đầu mỗi lượt

Khi bắt đầu mỗi lượt, người chơi nhận thêm binh lính. Số lượng quân bổ sung được xác định như sau:

  • Số lượng lãnh thổ được kiểm soát. Đối với mỗi ba quốc gia được kiểm soát, người chơi sẽ nhận được thêm một đội quân. Ví dụ, nếu bạn kiểm soát 11 quốc gia, bạn sẽ nhận được ba quân bổ sung, và nếu bạn kiểm soát 22 quốc gia, bạn sẽ nhận được bảy binh lính bổ sung.
  • Có nộp thẻ không. Các thẻ có thể được lật khi bạn có ba loại (ví dụ: chúng có pháo) hoặc khi bạn có ba loại lính (bộ binh, kỵ binh, pháo binh). Đối với bộ bài đầu tiên bạn gửi, sau đó bạn sẽ nhận được 4 quân, sau đó là 6 quân cho bộ bài thứ hai, 8 quân cho bộ bài thứ ba, 10 quân cho bộ bài thứ tư, 12 quân cho bộ bài thứ năm, 15 quân. bộ thẻ thứ sáu, và 5 quân lính bổ sung cho mỗi bộ thẻ bổ sung tiếp theo. Nếu bạn có năm thẻ Rủi ro trở lên khi bắt đầu lượt, thì bạn phải lật ít nhất một bộ thẻ.
  • Kiểm soát tất cả lãnh thổ của một lục địa. Đối với mỗi lục địa mà bạn hoàn toàn kiểm soát (không có quân địch trên lục địa), bạn sẽ nhận được quân tiếp viện của một số đội quân. Bạn sẽ nhận được ba người lính cho lục địa Châu Phi, bảy người lính cho lục địa Châu Á, hai người lính cho lục địa Úc, 5 người lính cho lục địa Châu Âu, 5 người lính cho khu vực Bắc Mỹ và hai người lính cho khu vực Nam Mỹ.
  • Ghi chú:

    nếu số lượng lính bạn sẽ nhận được vào đầu lượt của bạn ít hơn ba, làm tròn thành ba.

Chơi rủi ro Bước 9
Chơi rủi ro Bước 9

Bước 4. Đặt những người lính bạn nhận được vào đầu lượt của bạn cho dù lính của bạn ở đâu, với bất kỳ số lượng nào

Nếu bạn muốn, bạn có thể đặt một đội quân trong mỗi khu vực bạn kiểm soát hoặc bạn có thể đặt tất cả binh lính trong một khu vực. Sự lựa chọn là của bạn.

Nếu khi bắt đầu lượt của mình, bạn lật một bộ thẻ cho lãnh thổ mà bạn kiểm soát, thì bạn sẽ nhận được thêm hai bộ binh. Bạn phải đặt bộ binh trong khu vực được chỉ định bởi thẻ

Phần 3/5: Tấn công

Chơi rủi ro Bước 10
Chơi rủi ro Bước 10

Bước 1. Chỉ tấn công các khu vực khác liền kề với lãnh thổ bạn kiểm soát hoặc lãnh thổ kết nối với lãnh thổ của bạn bằng đường biển

Ví dụ, bạn không thể tấn công Ấn Độ từ phần phía đông của Hoa Kỳ.

Chơi rủi ro Bước 11
Chơi rủi ro Bước 11

Bước 2. Tấn công liên tục từ bất kỳ lãnh thổ nào của bạn sang các lãnh thổ liền kề

Bạn có thể tấn công cùng một khu vực nhiều hơn một lần hoặc có thể tấn công các khu vực khác nhau. Bạn có thể tấn công cùng một khu vực từ cùng một vị trí liền kề hoặc bạn có thể tấn công nó từ một vị trí liền kề khác.

Hiểu rằng tấn công là không bắt buộc. Người chơi có thể chọn không tấn công trong lượt và chỉ triển khai quân đội của mình

Bước 3. Tuyên bố rằng bạn sẽ tấn công

Nói to ý định của bạn. Ví dụ, nói, "Tôi sẽ tấn công miền đông Hoa Kỳ từ miền tây Hoa Kỳ."

Chơi rủi ro Bước 13
Chơi rủi ro Bước 13

Bước 4. Quyết định xem bạn sẽ tấn công bao nhiêu quân

Vì một lãnh thổ phải luôn bị chiếm đóng, bạn phải để lại ít nhất một người lính trong lãnh thổ. Số lượng lính bạn sử dụng để tấn công sẽ quyết định bạn ném được bao nhiêu viên xúc xắc khi chuẩn bị tấn công lãnh thổ của đối thủ.

  • Đối với một người lính, sau đó sử dụng một viên xúc xắc.
  • Đối với hai quân, sau đó sử dụng hai xúc xắc.
  • Đối với ba quân, sau đó sử dụng ba xúc xắc.
Chơi rủi ro Bước 14
Chơi rủi ro Bước 14

Bước 5. Ném xúc xắc

Bạn tung lên đến ba viên xúc xắc màu đỏ, tùy thuộc vào số lượng quân của bạn. Người chơi phòng thủ tung con xúc xắc trắng bằng với số quân trong lãnh thổ mà họ bảo vệ, với tối đa là hai quân.

  • Ghép con súc sắc đỏ cao nhất với con súc sắc trắng cao nhất và ghép con súc sắc đỏ cao thứ hai với con súc sắc trắng cao thứ hai. Nếu chỉ có một con xúc xắc màu trắng, thì chỉ ghép con xúc sắc đỏ cao nhất với con xúc sắc trắng.
  • Loại bỏ một trong những người lính của bạn khỏi khu vực tấn công nếu con xúc xắc trắng cao hơn hoặc bằng con xúc xắc đỏ của cặp đó.
  • Loại bỏ một trong những người lính của đối thủ khỏi khu vực bị tấn công nếu xúc xắc đỏ cao hơn xúc xắc trắng của đồng đội.
Chơi rủi ro Bước 15
Chơi rủi ro Bước 15

Bước 6. Nếu bạn quản lý để loại bỏ tất cả những người lính đang phòng thủ trong khu vực bạn đang tấn công, hãy chiếm khu vực đó với số lượng lính ít nhất bằng số lượng được sử dụng trong cuộc tấn công

Nếu bạn tấn công bằng ba viên xúc xắc (hoặc ba người lính), bạn phải chiếm lãnh thổ mới chiếm được với ít nhất ba người lính, mặc dù bạn có thể chọn chiếm lãnh thổ với nhiều binh sĩ hơn, nếu muốn.

Chơi rủi ro Bước 16
Chơi rủi ro Bước 16

Bước 7. Nếu vào cuối lượt của mình, bạn đã chinh phục được ít nhất một lãnh thổ, bạn sẽ nhận được thẻ Rủi ro

Bạn không thể nhận nhiều hơn một thẻ Rủi ro theo cách này.

Nếu bạn quản lý để loại bỏ tất cả kẻ thù bằng cách tiêu diệt những người lính cuối cùng của anh ta, bạn sẽ nhận được tất cả các thẻ Rủi ro mà anh ta có

Phần 4/5: Sống sót

Chơi rủi ro Bước 17
Chơi rủi ro Bước 17

Bước 1. Hiểu rằng bạn không thể di chuyển quân cho đến cuộc tấn công tiếp theo của bạn

Để giữ cho lãnh thổ của bạn an toàn khỏi sự tấn công trong giai đoạn tấn công của đối thủ, việc di chuyển lính trước khi kết thúc lượt là một chiến lược quan trọng.

Chơi rủi ro Bước 18
Chơi rủi ro Bước 18

Bước 2. Sắp xếp lại bảng trò chơi

Di chuyển binh lính đến một khu vực khác vào cuối lượt của họ. Có hai quy tắc về cách bạn có thể làm điều này:

  • Quy tắc tiêu chuẩn:

    Di chuyển bất kỳ số lượng quân nào từ một khu vực đến khu vực lân cận mà bạn kiểm soát.

  • Quy tắc thay thế:

    Bạn có thể di chuyển quân đội của mình đến bất cứ đâu, miễn là có thể tiếp cận được khu vực xuất phát và mục tiêu thông qua một loạt các lãnh thổ liền kề mà bạn kiểm soát.

Chơi rủi ro Bước 19
Chơi rủi ro Bước 19

Bước 3. Tiếp tục lượt theo chiều kim đồng hồ cho đến khi chỉ còn một người chơi

Phần 5/5: Chiến lược

Chơi rủi ro Bước 20
Chơi rủi ro Bước 20

Bước 1. Biết ba chiến lược cơ bản được liệt kê trong Quy tắc rủi ro

Risk là một trò chơi chiến lược, vì vậy nó sẽ thưởng cho những người chơi sử dụng chiến thuật và thông minh hơn đối thủ của họ. Ba chiến lược được đưa ra cho người chơi trong sách quy tắc Rủi ro bao gồm:

  • Cố gắng bảo vệ toàn bộ lục địa để nhận thêm quân tiếp viện. Sức mạnh của bạn được đo lường bằng quân tiếp viện, vì vậy nhận được càng nhiều quân tiếp viện càng tốt là một chiến lược tốt.
  • Theo dõi biên giới của bạn để biết sự gia tăng của quân địch, điều đó có nghĩa là một cuộc tấn công sắp xảy ra.
  • Đảm bảo rằng biên giới của bạn được củng cố tốt để chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù. Tập hợp quân tiếp viện dọc theo biên giới để kẻ thù khó xâm nhập vào lãnh thổ của bạn hơn.
Chơi rủi ro Bước 21
Chơi rủi ro Bước 21

Bước 2. Hiểu rằng tốc độ là quan trọng

Sự khác biệt về sức mạnh quân đội là vô giá, đặc biệt là ở giai đoạn đầu của trò chơi. Điều này có nghĩa là bạn nên cố gắng giao dịch thẻ Rủi ro của mình để lấy quân tiếp viện sớm, khi quân tiếp viện có ý nghĩa hơn. Sự khác biệt về sức mạnh này không có nhiều ý nghĩa ở giai đoạn sau của trò chơi.

Bước 3. Hiểu những điều cơ bản về cách đánh bằng xúc xắc:

Bạn chắc chắn sẽ mất nhiều lính hơn kẻ thù của mình trừ khi bạn tấn công bằng nhiều xúc xắc hơn. Các máy tính như công cụ trên trang web https://armsrace.co/probabilities có thể giúp đánh giá xem bạn có đang ở trong tình huống thuận lợi hay không trước khi đánh nhiều lĩnh vực. Trong mọi trường hợp, đừng tấn công cho đến khi bạn hết quân, mà hãy dừng lại khi bạn có ít quân hơn đối phương.

Chơi rủi ro Bước 22
Chơi rủi ro Bước 22

Bước 4. Loại bỏ những người chơi yếu có nhiều thẻ Rủi ro

Loại bỏ những kẻ thù yếu có nhiều thẻ Rủi ro có hai lợi thế, đó là kẻ thù sẽ bị loại và bạn sẽ nhận được thêm thẻ từ người chơi đó.

Chơi rủi ro Bước 23
Chơi rủi ro Bước 23

Bước 5. Tìm hiểu các lý thuyết về lục địa

Những người chơi thường xuyên chơi Rủi ro biết rằng một số lục địa nhất định có thể có lợi hơn khi cai trị những lục địa khác. Các chiến lược trên lục địa bao gồm:

  • Lý thuyết của Úc. Bắt đầu với Úc và duy trì quyền lực ở đó. Điều này sẽ cung cấp cho bạn hai quân tiếp viện mỗi lượt và chỉ có thể truy cập vào một khu vực. Xây dựng quân đội và di chuyển qua châu Á khi nó bắt đầu suy yếu.
  • Lý thuyết Bắc Mỹ. Bắt đầu với Bắc Mỹ, gắn bó với Châu Âu và Châu Á. Đi xuống Nam Mỹ, đột phá châu Phi và tiến lên. Điều này được thực hiện với giả định rằng châu Á và châu Âu đang chiến tranh với nhau để mở rộng lãnh thổ của họ.
  • Thuyết châu Phi. Bắt đầu với Châu Phi, gắn bó với Châu Âu và Nam Mỹ. Di chuyển đến Nam Mỹ, qua Bắc Mỹ và di chuyển đến Châu Á qua Alaska. Điều này được thực hiện với giả định rằng châu Á, Bắc Mỹ và châu Âu đang chiến tranh với nhau để mở rộng lãnh thổ của họ.
  • Cố gắng không bắt đầu từ Châu Á, vì có quá nhiều biên giới để củng cố và sẽ nhanh chóng mở rộng quá mức và phân tán quân đội của bạn.
Chơi rủi ro Bước 24
Chơi rủi ro Bước 24

Bước 6. Xem xét việc duy trì một nhóm các quốc gia nằm trên nhiều lục địa

Bảo vệ biên giới và xây dựng quân đội của bạn. Mặc dù bạn sẽ không nhận được tiền thưởng quân đội từ sự thống trị của lục địa vào đầu lượt của mình, nhưng những người chơi khác cũng sẽ không. Bạn sẽ cần phải tập trung vào việc xây dựng quân đội của mình để có thể loại bỏ những người chơi khác khi họ phân tán và suy yếu.

Chơi rủi ro Bước 25
Chơi rủi ro Bước 25

Bước 7. Tạo đồng minh

Mặc dù điều này không được mô tả như một "quy tắc" trong sách chính thức, hãy thực hiện một thỏa thuận với những người chơi khác là không tấn công các khu vực nhất định trừ khi đáp ứng các điều kiện nhất định. Ví dụ: "Chúng tôi sẽ không mở rộng sang châu Phi cho đến khi Alexander ra khỏi cuộc chơi." Điều này giúp bạn dễ dàng tập trung công sức của mình vào nơi khác hơn.

Lời khuyên

  • Có một số cách để chơi, và đây chỉ là một trong số đó. Có những biến thể khác, ví dụ, bạn chọn một thành phố thủ đô và phải bảo vệ nó. Trong một biến thể khác, bạn được trao một thẻ nhiệm vụ và phải hoàn thành nó.
  • Khi bạn có sáu thẻ, bạn phải lật chúng lại. Điều này là để ngăn mọi người giữ thẻ cho đến khi lợi nhuận lớn hơn nhiều.
  • Một trong những điều thú vị bạn có thể làm là tạo bảng trò chơi của riêng bạn.
  • Trên hầu hết các trò chơi trên bàn cờ, các lục địa khác nhau sẽ được phân biệt bằng các màu sắc khác nhau.
  • Các vùng lãnh thổ tốt để bảo vệ là Madagascar, Nhật Bản và Argentina, vì chúng chỉ có hai biên giới, có nghĩa là chúng khó bị tấn công, nhưng nếu chúng sắp bị tấn công, bạn có thể cung cấp quân tiếp viện từ các khu vực lân cận.

Cảnh báo

  • Đừng bao giờ chỉ để lại ba người lính ở biên giới của bạn. Điều này như thể yêu cầu một lực lượng lớn hơn đến và tấn công bạn ở đó vì khu vực đó sẽ là điểm yếu.
  • Khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể bị cám dỗ để chọn một quốc gia trải rộng trên bàn cờ, nhưng sẽ hiệu quả hơn nhiều nếu chỉ tập trung vào một khu vực.
  • Mặc dù có một vài đường biên giới sẽ làm cho một vị trí dễ bảo vệ, nhưng nó cũng sẽ khiến bạn khó mở rộng lãnh thổ của mình hơn từ đó.

Đề xuất: