WikiHow này hướng dẫn bạn cách nhập và thêm các mô hình và đối tượng ba chiều từ tệp đã lưu vào một dự án trong Máy xay sinh tố trên máy tính của bạn. Bạn có thể nhập nhiều định dạng tệp khác nhau vào dự án Blender hoặc thêm một đối tượng từ tệp trộn.
Bươc chân
Phương pháp 1/2: Nhập tệp
Bước 1. Mở Blender trên máy tính
Biểu tượng Máy xay sinh tố trông giống như một chấm màu xanh lam bên trong một vòng tròn màu cam có ba cánh tay. Bạn có thể tìm thấy nó trong menu “Bắt đầu” trên Windows hoặc trong thư mục “Ứng dụng” trên máy Mac.
Bước 2. Nhấp vào menu Tệp ở góc trên cùng bên trái của màn hình
Bạn có thể tìm thấy nút này trên thanh menu Blender ở góc trên bên trái của màn hình. Một menu thả xuống sẽ mở ra sau đó.
Bước 3. Di chuột qua tùy chọn Nhập trong menu
Menu con sẽ xuất hiện với danh sách các định dạng tệp tương thích.
Bước 4. Chọn định dạng tệp bạn muốn nhập
Cửa sổ duyệt tệp Blender sẽ xuất hiện và bạn có thể chọn các tệp cần nhập. Các định dạng sau được hỗ trợ:
- Collada (.dae) - Đây là định dạng chính của Blender.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Chụp chuyển động (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Mặt sóng (.obj)
- 3D mở rộng X3D (.x3d /.wrl)
- stl (.stl)
- Đồ họa Vectơ có thể mở rộng (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Bước 5. Định vị và chọn tệp bạn muốn nhập
Sử dụng ngăn duyệt tệp của Blender để định vị tệp, sau đó nhấp vào tên của nó.
Bước 6. Nhấp vào nút Nhập
Đó là một nút màu xanh lam ở góc dưới bên phải của cửa sổ điều hướng Máy xay sinh tố. Tệp đã chọn sẽ được nhập trực tiếp và mở trong Blender.
Nếu bạn không nhìn thấy đối tượng, hãy thử phóng to. Đôi khi, các đối tượng đã nhập được hiển thị rất nhỏ và cần được phóng to
Phương pháp 2/2: Nhập riêng đối tượng từ các tệp máy xay sinh tố khác
Bước 1. Mở Blender trên máy tính
Biểu tượng Máy xay sinh tố trông giống như một chấm màu xanh lam bên trong một vòng tròn màu cam với ba cánh tay. Bạn có thể tìm thấy nó trong menu “Bắt đầu” trên Windows hoặc trong thư mục “Ứng dụng” trên máy Mac.
Bước 2. Nhấp vào menu Tệp
Nó nằm trong thanh menu ở góc trên bên trái của màn hình. Một menu thả xuống sẽ xuất hiện sau đó.
Bước 3. Nhấp vào Nối trên menu "Tệp"
Một ngăn menu mới sẽ mở ra và bạn có thể duyệt các tệp trên máy tính của mình để chọn các đối tượng bạn cần nhập.
Ngoài ra, nhấn phím tắt Shift + F1 trên bàn phím. Phím tắt này sẽ mở menu "Nối"
Bước 4. Tìm và nhấp vào tệp Blender có đối tượng bạn muốn nhập
Sử dụng ngăn điều hướng tệp của cửa sổ “Nối” để định vị tệp Máy xay sinh tố (.blend), sau đó nhấp vào tệp để xem các thành phần của nó.
Bước 5. Nhấp vào Nối
Đó là một nút màu xanh lam ở góc dưới bên phải của cửa sổ điều hướng Máy xay sinh tố. Một bộ thư mục mới chứa các thành phần hoặc cảnh tệp Blender khác nhau sẽ xuất hiện.
Bước 6. Nhấp vào thư mục chứa đối tượng bạn muốn nhập
Hầu hết các lưới đối tượng có thể được tìm thấy trong thư mục "Đối tượng". Các thư mục bên dưới chứa các đối tượng sau:
-
” Phần ứng :
Thư mục này chứa các cánh tay được sử dụng để tạo các nhân vật và mô hình hoạt hình.
-
” Bút vẽ :
Thư mục này chứa các bàn chải tùy chỉnh khác nhau được sử dụng trong các tệp Máy xay sinh tố.
-
” Máy ảnh :
Thư mục này chứa tất cả các máy ảnh được sử dụng trong cảnh trong tệp Cảnh.
-
” Freestylelinestyle”:
Thư mục này chứa dữ liệu dòng cho engine "Freestyle".
-
” Hình ảnh :
Thư mục này chứa các hình ảnh được sử dụng trong cảnh trong tệp Blender. Những hình ảnh này bao gồm hình ảnh của thế giới (ví dụ như bầu trời), cũng như hình ảnh kết cấu khúc xạ và tia cực tím.
-
” Đèn :
Thư mục này chứa tất cả các hiệu ứng ánh sáng được sử dụng trong tệp Blender.
-
” Vật liệu :
Thư mục này chứa các đối tượng vật chất. Chất liệu xác định màu sắc cơ bản của đối tượng, cũng như cách thức hoặc hình thức phản xạ ánh sáng trên đối tượng.
-
” Lưới thép :
Thư mục này chứa hình học của đối tượng ba chiều trong tệp Blender.
- ” Các đối tượng":" Thư mục này chứa các đối tượng ba chiều trong cảnh. Bạn có thể truy cập thư mục này để nhập hầu hết các đối tượng trong tệp.
-
” Cảnh :
Thư mục này chứa dữ liệu cảnh trong tệp Blender.
-
” Kết cấu :
Thư mục này chứa các kết cấu tùy chỉnh được áp dụng cho các đối tượng trong tệp Blender.
-
” Thế giới :
Thư mục này chứa dữ liệu thế giới trong tệp Blender.
Bước 7. Chọn đối tượng bạn muốn nhập
Nhấp vào tên đối tượng trong cửa sổ “Nối” để chọn nó.
Bạn có thể nhấn giữ " Sự thay đổi " hoặc " Điều khiển "(trên máy Mac," Chỉ huy ") và chọn nhiều đối tượng cùng một lúc.
Bước 8. Nhấp vào nút Nối
Đó là một nút màu xanh lam ở góc dưới bên phải của màn hình. Các đối tượng đã chọn sẽ được nhập vào một tệp Blender mới.