Ludo là một trò chơi hội đồng phổ biến có nguồn gốc từ một trò chơi cổ xưa của Ấn Độ có tên là Pachisi. Trò chơi hội đồng này rất vui, thân thiện với gia đình và có thể chơi bởi 2-4 người. Mặc dù dễ hiểu, Ludo có một số quy tắc phức tạp. Mục tiêu của trò chơi là đưa tất cả các con tốt vào "ngôi nhà" ở giữa bàn cờ.
Bươc chân
Phương pháp 1/2: Chuẩn bị cho trò chơi
Bước 1. Mua một bộ Ludo
Bạn có thể tìm thấy trò chơi trên bàn cờ Ludo tại các cửa hàng dành cho trẻ em hoặc nhà sách có bán trò chơi trên bàn cờ. Trò chơi này phổ biến hơn trong văn hóa Ấn Độ và Bangladesh. Tuy nhiên, phiên bản phương Tây của trò chơi này cũng có sẵn.
Phiên bản phương Tây của trò chơi chuyển thể Ludo khá nổi tiếng là board game “Xin lỗi!”
Bước 2. Hiểu thuật ngữ Ludo
Có một số điều khoản đặc biệt dành cho Ludo và các trò chơi như vậy. Mỗi người chơi chọn một màu và điều khiển bốn con tốt hoặc quân cờ. Ludo không sử dụng một cặp xúc xắc; mặt khác, trò chơi này chỉ yêu cầu một viên xúc xắc. Trò chơi bắt đầu bằng cách đặt mỗi con tốt vào "túi" thích hợp. Lồng là một hình vuông lớn có màu ở mỗi góc của bảng. Trong khi đó, “nhà” là một hình vuông trung tâm có một khu vực cho mỗi màu.
- Trò chơi Ludo chủ yếu tập trung vào các bài hát trên tàu. Đường đua này bao gồm 52 ô.
- Đường đi trong nhà được tạo thành từ bốn bộ, mỗi nhóm năm ô. Con đường này dẫn đến ngôi nhà. Bạn chỉ có thể đặt một con tốt trên một con đường nếu màu của con tốt trùng với màu của làn đường.
Bước 3. Tập hợp đối thủ để chơi cùng
Ludo có thể được chơi bởi 2-4 người chơi. Người chơi phải trên bốn tuổi hoặc có thể tập trung vào việc đếm và biết lượt của mình. Mỗi người chơi chọn một trong các màu đại diện cho bàn cờ và các con tốt.
Bước 4. Chuẩn bị bảng
Sau khi người chơi xác định màu sắc, lấy tất cả các con tốt (theo màu của chúng) và đặt chúng vào lồng cùng màu.
Khi chơi bởi hai người, mỗi người chơi ngồi ở vị trí đối diện nhau hoặc ở các góc đối diện. Điều này có nghĩa là một người chơi sử dụng màu vàng và người kia sử dụng màu đỏ (hoặc xanh lá cây so với xanh lam). Đặt những con tốt vào lồng, tùy theo màu sắc của chúng
Bước 5. Quyết định ai chơi trước
Sử dụng xúc xắc để xác định người chơi đầu tiên. Đảm bảo mỗi người chơi có một lượt để tung xúc xắc. Ai đạt được số lớn nhất sẽ trở thành người chơi đầu tiên. Thứ tự chơi di chuyển theo chiều kim đồng hồ từ người chơi đầu tiên.
Phương pháp 2/2: Chơi Ludo
Bước 1. Bắt đầu trò chơi
Ai đạt được số cao nhất khi tung xúc xắc có thể bắt đầu trò chơi. Để di chuyển trên bàn cờ, người chơi cần nhận được số sáu để "kích hoạt" một con tốt vào trò chơi. Nếu người chơi đầu tiên không nhận được sáu, người chơi tiếp theo sẽ nhận được lượt. Sáu đầu tiên bạn nhận được là một "cách" để con tốt ra khỏi lồng.
Mọi người đều có một cơ hội để có được sáu, và nếu anh ta không có được nó, lượt đi thuộc về người chơi tiếp theo
Bước 2. Làm theo xúc xắc
Sau khi người chơi nhận được sáu con đầu tiên để kích hoạt con tốt vào trò chơi, người chơi phải cải tổ lại con xúc xắc để di chuyển con tốt. Bạn phải làm theo những con số hiển thị trên xúc xắc. Để hạ cánh trên “ngôi nhà”, bạn phải di chuyển con tốt theo số trên xúc xắc. Bạn cũng không thể về nhà nếu bạn ghi được nhiều hơn số điểm yêu cầu (trong trường hợp này, bạn có thể cần phải lùi lại một bước nếu con số vượt quá số cần thiết để hạ cánh ngay trên ngôi nhà).
Nếu không có nước đi chính xác để đáp xuống nhà, bạn cần cho người chơi tiếp theo một lượt
Bước 3. Hiểu quy tắc số sáu
Khi người chơi nhận được một con sáu, anh ta có thể loại bỏ một con tốt khỏi lồng. Sau đó, người chơi xáo trộn xúc xắc một lần nữa và di chuyển quân tốt, theo số lượng xúc xắc xuất hiện trong lần tung thứ hai.
- Nếu người chơi nhận được sáu ở lần tung xúc xắc thứ hai, anh ta có thể chọn loại bỏ một con tốt khác hoặc di chuyển con tốt đầu tiên. Nếu bạn lấy con tốt thứ hai ra khỏi lồng, hãy tung xúc xắc lần thứ ba và di chuyển con tốt.
- Nếu người chơi nhận được sáu ở lần tung xúc xắc thứ ba, anh ta không thể loại bỏ một con tốt khác khỏi lồng. Số sáu trong lần xáo thứ ba kết thúc lượt của người chơi.
Bước 4. Chụp con tốt của đối thủ
Bạn có thể bắt được con tốt của đối thủ mỗi khi nó đáp xuống một trong những con tốt của anh ta. Con tốt bị bắt phải trở về chuồng ban đầu. Sau đó, người chơi có con tốt được trả lại phải lấy số sáu để con tốt được loại bỏ.
Nếu con tốt của đối thủ cản đường và bạn không thể bắt được con tốt, bạn không thể di chuyển con tốt của đối thủ
Bước 5. Chơi với các ngăn xếp (đốm màu)
Một ngăn xếp được hình thành khi một (hoặc nhiều) con tốt cùng màu chiếm cùng một ô. Ngăn xếp đóng vai trò như một ranh giới cho tất cả các con tốt trên bàn cờ, bao gồm cả quân của bạn. Nếu bạn có hai con tốt cùng màu và con tốt của đối thủ đáp xuống một ô đã bị cả hai con của bạn chiếm giữ, "hiện tượng" này được gọi là đốm màu hỗn hợp. Khi đống hỗn hợp được hình thành, tất cả các con tốt trong ngói phải trở về lồng tương ứng của chúng.
- Nếu có một chồng tốt cách con tốt của bạn ba ô vuông và bạn nhận được bốn ô vuông, bạn không thể di chuyển con tốt qua ngăn xếp và phải ném một lượt chơi. Nếu bạn nhận được một con bốn, bạn có thể bắt được con tốt của đối thủ, nhưng bạn cũng phải đưa con tốt của mình về lồng.
- Ngăn xếp đóng vai trò như một rào cản đối với con tốt của bạn. Cách duy nhất để bước qua chồng là đáp xuống đầu cọc đúng số. Sau đó, ở lượt tiếp theo, bạn có thể di chuyển các con tốt.
- Bạn có thể chọn chơi bằng cách sử dụng các “cặp” tốt thay vì tạo thành một ngăn xếp.
Bước 6. Ghép nối các con tốt của bạn
Chiêu thức này giống như một con dao hai lưỡi có thể đưa bạn đến chiến thắng hoặc thất bại. Bạn có thể ghép các con tốt bằng cách đặt một con tốt lên trên con khác bằng cách sử dụng đúng số xúc xắc. Khi một con tốt đã được ghép đôi, bạn không thể tách chúng ra cho đến khi chúng đến nhà (hoặc chúng bị bắt bởi một con tốt khác và phải được trả lại trong lồng). Miễn là các con tốt được ghép đôi và ở bên ngoài lồng, đối thủ của bạn không thể vượt qua hoặc loại bạn khỏi đường đua, trừ khi anh ta có một cặp tốt và đặt cặp này lên trên cặp tốt của bạn.
- Nếu cặp tốt của đối thủ của bạn đáp xuống cặp tốt của bạn, cả bạn và đối thủ của bạn sẽ mất con tốt.
- Bạn có thể chơi theo quy tắc ngăn xếp hoặc kết hợp cả hai tùy chọn.
Bước 7. Tiếp cận đường dẫn ngôi nhà
Để đặt tất cả các con tốt trong ngõ nhà, bạn phải đi xung quanh đường đua. Mỗi con tốt di chuyển từ đầu sang phải. Sau khi hoàn thành vòng, bạn có thể cắm con đường vào nhà.
Bước 8. Chiến thắng trò chơi
Để giành chiến thắng trong trò chơi, bạn phải đưa tất cả các con tốt vào nhà trước khi đối thủ của bạn có thể lấy được con tốt của họ. Bạn không thể nhảy qua những con tốt trên Ludo. Nếu có một ô trống trên đường đi trong nhà, bạn phải di chuyển con tốt gần nhất đến ô đó. Bạn cũng phải di chuyển con tốt theo số thu được từ xúc xắc.