Cách chơi Snaps: 13 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Snaps: 13 bước (có hình ảnh)
Cách chơi Snaps: 13 bước (có hình ảnh)

Video: Cách chơi Snaps: 13 bước (có hình ảnh)

Video: Cách chơi Snaps: 13 bước (có hình ảnh)
Video: Táo - Blue Tequila (Official Video) 2024, Có thể
Anonim

Bạn đã xem bộ phim "PS I Love You" của Hillary Swank và bạn có thích trò chơi Snaps do nhân vật này chơi không? Hoặc có thể bạn đã chơi Snaps tại một sự kiện cắm trại nhưng quên cách thức. Học chơi Snaps rất dễ dàng và có thể cho phép bạn dành thời gian vui vẻ với bạn bè hoặc gia đình của mình.

Bươc chân

Phần 1/3: Chọn từ để đoán

Chơi Snaps Bước 1
Chơi Snaps Bước 1

Bước 1. Biết các quy tắc cơ bản của Snaps

Trò chơi Snaps chỉ là một khái niệm chỉ cần ít nhất hai người, khả năng búng tay và cách tư duy sáng tạo.

  • Trò chơi cơ bản của Snaps là đánh vần từng chữ cái tạo nên một từ bằng cách sử dụng câu lệnh hoặc cái búng tay của bạn.
  • Đảm bảo có ít nhất hai người chơi Snaps. Người búng tay là người chọn từ để trả lời thông qua cái búng tay của mình. Người kia chú ý đến sự nhấp nháy và sau đó đoán từ được đề cập.
  • Đối với phụ âm, hãy nói một câu hoặc câu nói có từ đầu tiên bắt đầu bằng chữ cái giống như chữ cái của từ bạn muốn đánh vần. Ví dụ: nếu bạn chọn “George Washington”, chữ cái đầu tiên của bạn sẽ là “G.” Bạn sẽ gợi ý cho người đoán bằng cách nói những câu như "Đó là một câu trả lời dễ dàng." Với điều này, người đoán biết rằng chữ cái đầu tiên của từ là "G."
  • Đối với các nguyên âm, hãy búng ngón tay của bạn - do đó tên của trò chơi là Snaps, tức là búng ngón tay. Mỗi nguyên âm được biểu thị bằng số lần búng ngón tay. Một lần nhấp cho “A”, hai lần nhấp cho “E”, ba lần nhấp cho “I”, bốn lần nhấp cho “O” và năm lần nhấp cho “U”. Do đó, đối với chữ cái thứ hai của “George Washington”, hãy búng ngón tay của bạn hai lần để tìm chữ cái “E”
  • Không có dấu cho khoảng trắng giữa các từ.
Chơi Snaps Bước 2
Chơi Snaps Bước 2

Bước 2. Chọn tên của người để đoán

Vì mục tiêu của Snaps là đoán tên mọi người, hãy chọn những cái tên mà mọi người có thể dễ dàng đoán được, chẳng hạn như chính trị gia hoặc người nổi tiếng.

  • Ví dụ: bạn có thể sử dụng tên “Hillary Clinton” hoặc “Britney Spears”.
  • Tránh các tên khó hoặc tên bắt đầu bằng các chữ cái khó càng tốt càng tốt. Ví dụ: tên Xavier sẽ khó sử dụng vì có chữ cái “X.” Không có từ nào bạn có thể sử dụng như một câu để đưa ra gợi ý.
Chơi Snaps Bước 3
Chơi Snaps Bước 3

Bước 3. Quyết định xem bạn có muốn đặt tên ngay lập tức hay chỉ cung cấp gợi ý cho tên

Bạn không cần phải đặt tên để đoán. Để làm cho mọi thứ trở nên khó khăn hơn, bạn có thể lướt qua người đoán, manh mối về tên của người đó.

Ví dụ: nếu bạn muốn người đoán đoán “George Washington”, bạn có thể tìm manh mối cho “tổng thống đầu tiên của Hoa Kỳ”. Đối với "Marlon Brando", bạn có thể sử dụng gợi ý "Bố già"

Chơi Snaps Bước 4
Chơi Snaps Bước 4

Bước 4. Nếu cần, hãy tìm một phát biểu thích hợp, cho phụ âm, đó là dấu hiệu rõ ràng của tên

Khi bạn đã quyết định chọn một cái tên để chơi, trước tiên hãy tìm cách đánh vần nó một cách chính xác, sau đó tìm các phụ âm. Nếu bạn quyết định muốn đưa ra manh mối thay vì tên trực tiếp, bạn sẽ cần cung cấp cho người đoán những manh mối rõ ràng hơn.

Ví dụ, đối với tên “George Washington”, bạn nên sử dụng một câu nói ngắn gọn để đưa ra manh mối về từng phụ âm của tên hoặc manh mối cho người đoán. Đối với “R”, bạn có thể nói “Đông đúc hả?”. Nếu bạn quyết định sử dụng gợi ý "tổng thống đầu tiên của Hoa Kỳ", bạn có thể sử dụng "Chắc chắn bạn biết" làm tuyên bố cho chữ cái "P"

Phần 2 của 3: Đưa lời nói của bạn cho người đoán

Chơi Snaps Bước 5
Chơi Snaps Bước 5

Bước 1. Cung cấp cho người đoán một gợi ý về từ để gõ nhẹ

Trước khi bạn đánh vần các chữ cái kèm theo câu lệnh và dấu nháy, hãy cung cấp cho người đoán manh mối về từ của bạn trong những câu đơn giản.

  • Nếu bạn đang trực tiếp sử dụng tên của ai đó, hãy nói "Snaps LÀ tên của trò chơi." Điều này sẽ cho người đoán biết rằng bạn sẽ đánh vần tên của người đó ngay lập tức.
  • Nếu bạn muốn đưa ra gợi ý về người đó, chẳng hạn như "Rocky" cho Sylvester Stallone hoặc "The Godfather" cho Marlon Brando, hãy nói "Snaps KHÔNG phải là tên của trò chơi." Điều này sẽ cho người đoán biết rằng bạn sẽ không đánh vần tên.
Chơi Snaps Bước 6
Chơi Snaps Bước 6

Bước 2. Đánh vần chữ cái đầu tiên cho người đoán

Sau khi bạn đã đưa ra một câu lệnh ngắn để cho người đoán biết liệu bạn sẽ đánh vần tên hoặc gợi ý của người đó, hãy đánh vần chữ cái đầu tiên, bằng một câu nói hoặc bằng một cái hất ngón tay của bạn.

Hầu hết các tên đều bắt đầu bằng một phụ âm, vì vậy bạn có thể sẽ bắt đầu bằng cách đưa ra một tuyên bố. Vì vậy, đối với "Sylvester Stallone", bạn có thể bắt đầu bằng câu lệnh "Super Duper" để cho người đoán biết rằng chữ cái đầu tiên là "S."

Chơi Snaps Bước 7
Chơi Snaps Bước 7

Bước 3. Đánh vần chữ cái thứ hai

Khi người đoán biết chữ cái đầu tiên, hãy chuyển sang chữ cái thứ hai của tên hoặc manh mối. Làm điều này ngay khi chúng sẵn sàng chơi tiếp và khi bạn sẵn sàng đưa ra tuyên bố hoặc búng ngón tay, tùy thuộc vào chữ cái của cả hai.

  • Chữ cái thứ hai thường là một nguyên âm, vì vậy manh mối tiếp theo là một cái búng tay. Đối với “Al Pacino”, hãy búng ngón tay rõ ràng để cho biết chữ cái tiếp theo là “A”.
  • Đừng quên búng ngón tay rõ ràng để người đoán có thể nghe thấy từng tiếng búng tay.
Chơi Snaps Bước 8
Chơi Snaps Bước 8

Bước 4. Làm theo mẫu tương tự cho phần còn lại

Sử dụng cùng một kiểu bắt ngón tay và câu lệnh cho đến khi bạn viết xong cả tên và đầu mối.

Nếu có những phần không thể đoán trước được, hãy thử lại

Chơi Snaps Bước 9
Chơi Snaps Bước 9

Bước 5. Đoán tên người hoặc manh mối

Hãy để người đoán đoán người sau khi bạn đánh vần xong. Nếu anh ấy không đoán ra, bạn có thể giúp anh ấy hoặc chơi thêm một lần nữa.

Nếu bạn không sử dụng tên của người đó ngay lập tức, hãy để người đoán đoán manh mối trước, sau đó đoán tên

Phần 3 của 3: Đoán từ của nhấp nháy

Chơi Snaps Bước 10
Chơi Snaps Bước 10

Bước 1. Lắng nghe cẩn thận câu đầu tiên của flicker

Hãy lắng nghe cẩn thận những gì cá hồng đang nói trước khi bắt đầu búng ngón tay hoặc phát biểu. Bằng cách này, bạn sẽ có thể biết anh ấy đánh vần tên ngay lập tức hay chỉ là một gợi ý.

  • Nếu nhấp nháy sử dụng tên trực tiếp của người đó, nó sẽ cho biết "Snaps LÀ tên của trò chơi."
  • Nếu nhấp nháy nói "Snaps KHÔNG phải là tên của trò chơi", thì bạn sẽ biết rằng anh ta sẽ đánh vần ra manh mối từ người đó.
Chơi Snaps Bước 11
Chơi Snaps Bước 11

Bước 2. Lắng nghe cẩn thận câu nói đầu tiên hoặc búng tay

Người nhấp nháy sẽ đưa ra một tuyên bố hoặc búng ngón tay của mình để đánh vần chữ cái đầu tiên của tên hoặc manh mối của người đó. Hãy đảm bảo rằng bạn nghe tốt để có thể khởi đầu tốt.

  • Ví dụ: nếu cá hồng chọn “Benjamin Netanyahu”, nó sẽ nói “OK” để cho bạn biết rằng chữ cái đầu tiên của tên hoặc đầu mối là “B”.
  • Ví dụ, nếu anh ấy chọn cái tên Iggy Pop, anh ấy sẽ búng ngón tay ba lần để chỉ ra rằng chữ cái đầu tiên là "I".
Chơi Snaps Bước 12
Chơi Snaps Bước 12

Bước 3. Làm theo mẫu này cho đến khi nhấp nháy kết thúc việc đánh vần tên hoặc đầu mối

Lắng nghe cẩn thận các tuyên bố của người chơi và nhấp nháy cho đến khi anh ta nói rằng anh ta đã hoàn thành, sau đó bạn có thể đoán tên hoặc manh mối chính xác.

Để dễ nhớ từng chữ cái, hãy viết chúng ra một tờ giấy

Chơi Snaps Bước 13
Chơi Snaps Bước 13

Bước 4. Đoán tên hoặc manh mối

Sau khi nhấp nháy kết thúc đánh vần tên hoặc đầu mối, hãy đoán. Nếu bạn không thể tìm ra nó, bạn có thể yêu cầu nhấp nháy hoặc chơi lại.

Nếu cá hồng quyết định sử dụng manh mối từ tên của ai đó, hãy đoán manh mối trước, sau đó là tên của người đó

Lời khuyên

  • Nếu có thể, đừng sử dụng những từ quá dài.
  • Đừng chơi quá nhanh để người đoán xử lý tuyên bố hoặc manh mối của bạn.
  • Búng ngón tay rõ ràng: sử dụng tốc độ máy đếm nhịp của đàn piano.
  • Không sử dụng các từ có các chữ cái lẻ, như "X" khi bạn bắt đầu chơi vì rất khó để tìm các câu bắt đầu bằng chữ cái đó.
  • Để thay đổi trò chơi, để gọi tên các phụ âm, hãy nói một câu bắt đầu bằng chữ cái tương ứng và kết thúc bằng từ lắng nghe. Đối với “A”, bạn có thể nói “Bạn phải lắng nghe” hoặc đối với “J”, “Đừng ngừng lắng nghe”.

Đề xuất: