4 cách chơi Dungeons and Dragons

Mục lục:

4 cách chơi Dungeons and Dragons
4 cách chơi Dungeons and Dragons

Video: 4 cách chơi Dungeons and Dragons

Video: 4 cách chơi Dungeons and Dragons
Video: Mẹo điều trị viêm họng bằng phương pháp cứu ngải | VTC Now 2024, Tháng mười một
Anonim

Dungeons and Dragons là một trò chơi tuyệt vời để chơi khi bạn buồn chán hoặc nếu bạn muốn mở rộng thế giới trong trí tưởng tượng của mình. Tuy nhiên, một game nhập vai như thế này đòi hỏi bạn phải nỗ lực hơn rất nhiều để chơi đúng cách. Trong bài viết này, chúng tôi cung cấp một số điều cần làm để bạn có thể chơi trò chơi tuyệt vời này.

Bươc chân

Phương pháp 1/4: Hiểu khái niệm cơ bản

Chơi Dungeons and Dragons Bước 1
Chơi Dungeons and Dragons Bước 1

Bước 1. Mua sách hướng dẫn

Để có thể chơi game Dungeons and Dragons hay còn gọi là D & D / DnD thì bạn phải nắm rõ luật chơi này. Nếu bạn không thể tìm thấy cửa hàng nơi bạn có thể mua sách hướng dẫn, hãy thử tìm kiếm một số trang web như amazon.com. Đọc hướng dẫn sử dụng cho đến khi bạn hiểu các quy tắc cơ bản của trò chơi.

Có một số phiên bản / loại trò chơi này, với các quy tắc và thủ tục khác nhau. Phiên bản thứ ba và thứ tư là những phiên bản phổ biến nhất hiện nay. Phiên bản thứ tư được coi là phiên bản thân thiện với người chơi nhất và dễ hiểu nhất

Chơi Dungeons and Dragons Bước 2
Chơi Dungeons and Dragons Bước 2

Bước 2. Tìm hiểu chủng tộc

Có một số chủng tộc mà bạn có thể chọn cho nhân vật của mình. Mỗi phiên bản có một chủng tộc khác nhau, nhưng các chủng tộc phổ biến nhất bao gồm nhân loại, người lùn, yêu tinh, nửa người nửa tinh, nửa yêu tinh, nửa orc. Orc) và gnomes. Mỗi chủng tộc có khả năng, điểm mạnh và điểm yếu riêng. Điều này sẽ ảnh hưởng đến cách nhân vật của bạn sống cuộc sống.

Chơi Dungeons and Dragons Bước 3
Chơi Dungeons and Dragons Bước 3

Bước 3. Tìm hiểu lớp học

Đẳng cấp ở đây là những gì nhân vật của bạn làm, những gì họ làm tốt hoặc họ chọn làm trong đời. Quan trọng là, điều này xác định các kỹ năng mà họ sở hữu có ảnh hưởng đến vai trò của nhân vật của bạn trong một nhóm. Chọn một lớp phù hợp với chủng tộc của bạn là quan trọng. Một lần nữa, các lớp có sẵn khác nhau tùy thuộc vào phiên bản. Các lớp phổ biến bao gồm võ sĩ, giả mạo và thuật sĩ.

Chơi Dungeons and Dragons Bước 4
Chơi Dungeons and Dragons Bước 4

Bước 4. Hiểu hướng

Nhân vật của bạn cũng sẽ có những đường nét đạo đức nhất định mà bạn cần xem xét. Điều này sẽ giúp bạn xác định cách nhân vật của bạn sẽ phản ứng trong các tình huống nhất định, cũng như các quyết định mà họ sẽ đưa ra.

Chơi Dungeons and Dragons Bước 5
Chơi Dungeons and Dragons Bước 5

Bước 5. Hiểu vai trò của xúc xắc

Một số xúc xắc được sử dụng khi chơi DnD. Xúc xắc được sử dụng không phải là xúc xắc thông thường, mà là xúc xắc đặc biệt với số lượng các mặt khác thường. Xúc xắc phổ biến nhất được sử dụng trong các trò chơi DnD là xúc xắc d20 cổ điển (tiếp theo là d10), nhưng bạn sẽ cần một thứ khác. Lựa chọn tốt nhất cho việc này là mua một bộ hoàn chỉnh từ một cửa hàng trò chơi địa phương.

Xúc xắc sẽ được sử dụng hầu như mỗi khi người chơi hoặc khi bậc thầy Dungeon (DM) hành động. Độ khó hoặc cơ hội của điều gì đó xảy ra phụ thuộc vào loại xúc xắc. Bạn sẽ tung xúc xắc và nếu con số xuất hiện đủ cao thì một hành động sẽ xảy ra, một hành động tốt, một hành động xấu hoặc một con số khác kích hoạt một hành động khác sẽ xuất hiện (hành động này sẽ được xác định bởi DM trước)

Phương pháp 2/4: Thiết lập trò chơi

Chơi Dungeons and Dragons Bước 6
Chơi Dungeons and Dragons Bước 6

Bước 1. Tham gia một trò chơi

Cách dễ nhất, tốt nhất và đơn giản nhất để bắt đầu là tham gia vào một nhóm hiện có. Nếu bạn ít xã giao hơn người bình thường, thì điều này có vẻ khó khăn, nhưng đó là một cách tuyệt vời để kết bạn mới. Bạn có thể tìm kiếm các diễn đàn địa phương, đặt câu hỏi tại các hội nghị trò chơi, hoặc hỏi hoặc quảng cáo tại các cửa hàng trò chơi địa phương. Một số trường đại học và cao đẳng, cũng như một số trường trung học thường có câu lạc bộ.

Bạn phải gửi email, gọi điện và / hoặc gặp người đã tạo nhóm và yêu cầu tham gia trò chơi. Điều chính bạn phải xác định là tuổi tác và tầng lớp xã hội. D&D là một hoạt động mà mọi lứa tuổi đều có thể thích thú, nhưng bạn không muốn trở thành người trẻ duy nhất trong phòng của những người lớn tuổi (40 tuổi)

Chơi Dungeons and Dragons Bước 7
Chơi Dungeons and Dragons Bước 7

Bước 2. Thiết lập trò chơi của riêng bạn

Điều này đòi hỏi một chút chăm chỉ. Bạn có thể quảng cáo bản thân ở một số địa điểm tương tự như được mô tả ở trên hoặc mời bạn bè, gia đình hoặc đồng nghiệp chơi với bạn.

Chơi Dungeons and Dragons Bước 8
Chơi Dungeons and Dragons Bước 8

Bước 3. Chỉ định Người làm chủ Dungeon (DM)

Nếu bạn là người quản lý trò chơi, thì bạn sẽ trở thành một Dungeon Master. Để trở thành DM (Dungeon Master) đòi hỏi bạn phải có kiến thức vững chắc về các quy tắc, hoặc ít nhất là mong muốn tìm hiểu và điều hành trò chơi. Điều này đòi hỏi một chút chuẩn bị trước khi phiên đầu tiên bắt đầu.

Những người trở thành Bậc thầy về Dungeon phải mua hoặc hiểu rõ ý chính của sách quy tắc: sách hướng dẫn, hướng dẫn tổng thể dungeon và con quái vật mà tôi hướng dẫn. Có hàng nghìn cuốn sách có sẵn, nhưng bạn chỉ cần ba cuốn sách này để chạy trò chơi

Chơi Dungeons and Dragons Bước 9
Chơi Dungeons and Dragons Bước 9

Bước 4. Tìm một nơi để chơi

Thông thường, điều này bao gồm một chiếc bàn với một vài chiếc ghế xung quanh nó, và thường nằm trong nhà / căn hộ của Chủ nhân Dungeon (để làm cho trò chơi dễ dàng hơn). Tốt nhất là những nơi không gây phiền nhiễu như TV hoặc người khác không chơi, mặc dù một số quán rượu hoặc cửa hàng trò chơi địa phương đôi khi sẽ cung cấp các tiện nghi đặc biệt, có trả phí hoặc miễn phí.

Phương pháp 3/4: Chơi trò chơi

Chơi Dungeons and Dragons Bước 10
Chơi Dungeons and Dragons Bước 10

Bước 1. Hãy đến

Tất nhiên bạn sẽ phải đến vào đêm trò chơi. DnD yêu cầu sự cam kết, bởi vì rất khó để thưởng thức trò chơi nếu các thành viên trong nhóm liên tục vắng mặt (bị mất). Khi tham gia trò chơi, bạn phải có tâm thế sẵn sàng và phù hợp với bản thân với một lịch trình đã định trước.

Chơi Dungeons and Dragons Bước 11
Chơi Dungeons and Dragons Bước 11

Bước 2. Tạo nhân vật

Đối với phiên đầu tiên, bạn sẽ tạo nhân vật của riêng mình. Điều này có thể được thực hiện một mình, trước khi họp với nhóm hoặc cùng nhau. Việc tạo các nhân vật cùng nhau sẽ dẫn đến một nhóm cân bằng hơn, vì bạn có thể thảo luận về những gì cần thiết. Tạo nhân vật cùng nhau cũng giúp ích cho những người chơi mới hoặc chưa có kinh nghiệm trong trò chơi.

  • Đảm bảo rằng mọi người đều có trang ký tự trống hoặc sử dụng một chương trình như Redblade để thực hiện việc này.
  • Đọc các hướng dẫn liên quan đến tạo nhân vật trong sách hướng dẫn người chơi và đảm bảo mọi người chơi đều tạo nhân vật ngoại trừ chúa tể ngục tối (DM).
  • Ghi lại sự khác biệt về chủng tộc và giai cấp, và những điểm nào bổ sung cho nhau. Ví dụ, nếu bạn quyết định trở thành một chiến binh và đây là lần đầu tiên của bạn, loài người hoặc nửa Orc sẽ là lựa chọn tốt hơn nhiều so với yêu tinh hoặc gnome. Mặt khác, nếu bạn muốn thử thách, hãy thử sử dụng bất kỳ nhà sư hoặc người dạy bùa chú nào (Sorcerer, Druid, Cleric, Wizard, v.v.)
  • Nhân vật bạn chọn sẽ được gọi là Nhân vật người chơi (PC). Các nhân vật khác trong thế giới trò chơi không do người chơi điều khiển được gọi là nhân vật không người chơi (Nonplayer character / NPC) và sẽ được điều khiển bởi Dungeon Master (DM)
Chơi Dungeons and Dragons Bước 12
Chơi Dungeons and Dragons Bước 12

Bước 3. Bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn

Bạn có thể ngay lập tức đi đến giai đoạn này trong phiên đầu tiên sau khi bạn đã hoàn thành việc tạo nhân vật của mình, hoặc đó có thể là phiên thứ hai của bạn. Nói cách khác, chuyến đi đầu tiên là thời điểm bạn bắt đầu trò chơi.

  • Mỗi người chơi di chuyển nhân vật của riêng họ. Bạn không thể di chuyển các nhân vật người chơi khác, cũng như không thể di chuyển các nhân vật không phải người chơi (NPC).
  • Dungeon Master (DM) sẽ giải thích bạn đang ở đâu và những gì xung quanh bạn.
  • Tất cả người chơi sẽ lần lượt nói cho DM biết họ sẽ làm gì để đáp lại lời giải thích của DM. DM sẽ trả lời từng câu hỏi và giải thích tác động của hành động của họ.
  • Trò chơi sẽ tiếp tục theo cách này, qua lại giữa người chơi và DM.
Chơi Dungeons and Dragons Bước 13
Chơi Dungeons and Dragons Bước 13

Bước 4. Kết thúc trò chơi- hầu hết các phiên sẽ kết thúc vào hoặc gần thời gian bắt đầu được chỉ định

Thời gian trung bình được xác định bởi tần suất bạn chơi - nếu bạn có thể chơi một lần một tuần, thì một phiên trò chơi chỉ khoảng 4 giờ và nếu bạn chỉ chơi một lần một tháng, mọi người có thể chọn một phiên tám giờ. Cho dù bạn thích cái nào, DM sẽ tính giờ và kết thúc trò chơi vào đúng thời điểm.

Hầu hết các Dungeon Master sẽ tạo ra một tình tiết căng thẳng trước khi phiên kết thúc. Về cơ bản, điều này sẽ tạm dừng cuộc phiêu lưu trong thời điểm căng thẳng, để người chơi hào hứng kết thúc phần chơi tiếp theo. Cũng giống như các chương trình truyền hình, điều này sẽ khiến mọi người quay lại lần sau

Phương pháp 4/4: Trò chơi ví dụ

Chơi Dungeons and Dragons Bước 14
Chơi Dungeons and Dragons Bước 14

Bước 1. Bắt đầu trò chơi

DM sẽ cho bạn biết bạn đang ở đâu và một số ý kiến chung về khu vực xung quanh bạn, ví dụ: “Bạn đang ở trong một đầm lầy. Về phía bắc của bạn, bạn có thể nhìn thấy một ngôi nhà. Về phía tây, bạn có thể đi xa hơn vào đầm lầy. Ở phía Đông và Nam, con đường của bạn bị chặn bởi nhiều thảm thực vật”.

  • Người chơi 1: "Tôi đang đi về phía Bắc một cách chậm rãi, rút kiếm đề phòng có thứ gì đó tấn công chúng ta."
  • Người chơi 2: "Đầm lầy sâu bao nhiêu?"
  • Người chơi 3: "Ngôi nhà có tốt không?"
  • Người chơi 4: "Tôi cũng đi bộ về phía Bắc"
  • DM: "Hai người trong số các bạn đi bộ từ từ về phía Bắc, bùn nuốt vào giày của bạn dưới mực nước. Nước sâu khoảng 30 đến 60 cm; sâu đến bắp chân. {Người chơi 3}" Hãy thử xác định chất lượng của ngôi nhà từ vị trí của bạn. Hãy kiểm tra trong nhận thức của bạn
  • Người chơi 3, người đang cố gắng xem liệu anh ta có thể làm điều gì đó có thể hoặc không thể, được yêu cầu thực hiện kiểm tra tri giác. Anh ta sẽ tung một con xúc xắc có 20 mặt (D20) và cộng khả năng tri giác của mình vào tổng kết quả của con xúc xắc. DM, sẽ bí mật xác định một con số cho biết cần bao nhiêu để thành công; nó được gọi là "DC". Nếu tổng số người chơi bằng hoặc cao hơn DC, thử nghiệm thành công. Bạn có thể tìm thấy hướng dẫn chi tiết hơn về cách hoạt động này trong sách hướng dẫn của người chơi hoặc trên trang SRD (Tài liệu Tham khảo Hệ thống).
  • Người chơi thứ ba tung xúc xắc và được số 13 trên viên xúc xắc d20. Anh ta thêm +3 của mình vào vị trí của anh ta, cho anh ta 16 điểm nhân vật để xem trạng thái của ngôi nhà. DM đã xác định DC là 10, vì vậy khá dễ dàng để biết tình trạng của ngôi nhà.
  • DM: “Nhìn vào khung của tòa nhà, bạn nhận thấy rằng tòa nhà hơi nghiêng, với các tấm ván được gắn vào cửa sổ. Có thể kết luận rằng nơi này đã không có người ở trong một thời gian dài, nhưng nếu có thứ gì đó sống ở đó…. Được rồi, bạn không chắc lắm."
Chơi Dungeons and Dragons Bước 15
Chơi Dungeons and Dragons Bước 15

Bước 2. Nhìn vào một ví dụ khác

Các ví dụ bổ sung về các vị trí trong trò chơi có thể được tìm thấy trong hướng dẫn sử dụng của người chơi và hướng dẫn sử dụng của chủ ngục tối.

Lời khuyên

  • Có các mô-đun trò chơi (bản đồ và câu chuyện bao gồm một số loại trận chiến như: quái vật, NPC và địa điểm kho báu) có trong sách và trang có thể giúp một DM nếu anh ta không muốn tạo một mô-đun mới. Đây là một cái gì đó sẽ giúp một DM mới.
  • Đừng ngại đóng vai! Hãy thử nói về điều gì đó mà nhân vật của bạn sẽ nói, thay vì sử dụng những từ hàng ngày. Bạn không cần phải sử dụng những từ như "của ngươi" hoặc "của milord", nhưng các cung thủ thời trung cổ sẽ không sử dụng những từ "Dude!", Hoặc "đó là con thú độc ác!"
  • Chỉ định Map Maker / Logator từ một người chơi khác. Bước này không bắt buộc, nhưng bằng cách thực hiện bước này, bạn có thể giảm nhu cầu theo dõi lại và số lượng manh mối bị quên.
  • Hãy tận hưởng thời gian bên nhau, bất kể kết quả của cuộc phiêu lưu. Mục đích của trò chơi là để vui chơi. Một số người có thể nghĩ rằng quy tắc này không được áp dụng và có thể khiến cơn giận dữ leo thang nếu trận đấu diễn ra không suôn sẻ. Nếu đúng như vậy, đừng ngại yêu cầu DM xóa trình phát.
  • Người mới bắt đầu phải tuân theo các chủng tộc và lớp nhân vật tiêu chuẩn có thể tìm thấy trong sách hướng dẫn của người chơi.
  • Trong trò chơi D&D, bạn sẽ sử dụng các loại xúc xắc khác nhau (từ d4 đến d20- xúc xắc 4 mặt đến 20 mặt) để xác định kết quả của một số hành động khi được yêu cầu, nếu kết quả không có tác động nghiêm trọng hoặc nếu hành động / hành động đủ thách thức cho nhân vật không thành công. Ví dụ có thể bao gồm sự thành công hay thất bại của một cuộc chiến, cố gắng nhảy qua một cái hố lớn, cách bạn mô tả những gì bạn sẽ nói khi nói chuyện với Hoàng tử, liệu bạn có thể cưỡi ngựa trong mưa, liệu bạn có thể nhìn thấy không từ xa, v.v.
  • Xúc xắc được xác định bởi số mặt, vì vậy d20 (xúc xắc 20 mặt) có nghĩa là 20 mặt chết. Đôi khi, bạn sẽ cần một ô d2 hoặc d3, nhưng vì chúng không tồn tại, hãy sử dụng một d6 với các cạnh 1, 2, 3 = 1 và 4, 5, 6 = 2 hoặc sử dụng đồng xu (d2) và 1, 2 = 1; 3, 4 = 2 và 5, 6 = 3 (d3). Số đứng trước chữ "D" là số xúc xắc; như vậy 3d6 có nghĩa là bạn nhận được số 3 trên viên xúc xắc 6 mặt.

Cảnh báo

Không phải ai cũng hiểu được niềm vui của việc nhập vai. Đó là việc của họ, không phải của bạn. Hãy vui vẻ bất kể những gì họ phải nói

* Mức độ đóng vai thường được xác định bởi nhóm bạn đang chơi. Tìm hiểu mức độ họ thấy khi nhập vai và mức độ hài hước kết hợp với nhập vai.

  • Đừng đưa khách mà không cần báo trước. “Luôn luôn“hỏi DM”và“chủ nhân của địa điểm bạn đang chơi”trước khi bạn đến và dẫn người khác đi cùng! Khán giả thường bị coi là phiền toái hơn bất cứ thứ gì khác và sẽ khiến những người chơi khác khó chịu. Đặc biệt là đối với chủ nhân của ngôi nhà (nơi bạn chơi). Lịch sự và tôn trọng nhau luôn là điều quan trọng.
  • Khi bạn ở với bạn bè, điều này có thể ảnh hưởng đến trò chơi của bạn. Phiên trò chơi thường được sử dụng như phiên trò chuyện. Bạn có thể xác định xem điều này là tốt hay xấu cho bạn.
  • Nhập vai là một điều tốt, nhưng đừng lạm dụng nó. Ví dụ, bạn không cần phải nói những câu như, "Prithee my liege, nhưng nếu con dao găm của tôi không trở lại miếng ponce của tôi, thì tôi sẽ phải bắn và bắt bướm bạn trên một cái cây. Huzzah!"
  • Có một hệ thống lưới là một điều tốt để xóa bỏ sự nhầm lẫn về vị trí của mỗi người chơi và vị trí của quái vật.
  • Đảm bảo rằng mọi người đang chơi trong cùng một phiên bản. Có những thay đổi lớn từ phiên bản này sang phiên bản khác, và ngay cả phiên bản 3 và phiên bản 3, 5 cũng có những thay đổi rất lớn. Nếu không cẩn thận, bạn có thể tạo ra một nhân vật bị hỏng (quá tốt, do khai thác) hoặc một nhân vật không hoạt động bình thường do sự kết hợp của các quy tắc.

* Nếu những người chơi khác không nhập vai, đừng bận tâm đến điều này. Một số người chơi không nhập vai vì họ có niềm tin mạnh mẽ vào phép thuật và có thể cảm thấy khó chịu nếu ai đó hành động như thể họ có thể làm phép thuật. Những người khác cảm thấy tự giác "hãy giả vờ" như người lớn và có thể tập trung nhiều hơn vào khía cạnh D&D của trò chơi. Bạn vẫn có thể vui chơi mà không cần nhập vai.

Đề xuất: