Bạn muốn làm phim hoạt hình ngắn cho riêng mình, nhưng không biết bắt đầu như thế nào? Tại sao không thử làm phim hoạt hình của riêng bạn bằng cách làm theo quy trình mà nhiều hãng phim hoạt hình chuyên nghiệp làm theo: lập kế hoạch cho phim thông qua bảng phân cảnh và xây dựng phim với sự trợ giúp của chương trình hoạt hình máy tính hoặc bằng cách thực hiện hoạt hình chuyển động dừng.
Bươc chân
Phương pháp 1/3: Tạo Bảng phân cảnh cho Phim
Bước 1. Viết tóm tắt cốt truyện
Để nắm bắt rõ hơn ý tưởng câu chuyện, bạn nên viết một bản tóm tắt cốt truyện sơ bộ hoặc tóm tắt nội dung của bộ phim. Phần tóm tắt cốt truyện nên xác định ai là nhân vật chính, nhân vật phản diện và mục tiêu của bộ phim hoặc động lực thúc đẩy các nhân vật của bạn là gì.
- Ví dụ, tóm tắt của Toy Story là: Bộ phim hoạt hình 3D này kể về một con búp bê cao bồi có dây kéo tên là Woody, người trở thành thủ lĩnh của tất cả đồ chơi cho đến khi nhân vật hành động mới nhất (bản sao thu nhỏ của các siêu anh hùng), phi hành gia Buzz Lightyear, được đưa vào một hộp đồ chơi. Khi Woody và Buzz bị tách khỏi chủ, cả hai buộc phải gạt sự khác biệt của mình sang một bên và hợp tác cùng nhau để đánh bại bad boy và trở về với chàng trai họ yêu.
- Tóm tắt nội dung này mạnh mẽ vì nó xác định các nhân vật chính trong phim (cao bồi và phi hành gia), xác định nhân vật phản diện hoặc xung đột (tách khỏi chủ của họ), và thảo luận về mục tiêu của họ (làm việc cùng nhau để trở về với chủ của họ).
Bước 2. Viết kịch bản cho phim
Một khi bạn đã có một bản tóm tắt cốt truyện chắc chắn, bạn nên bắt đầu làm việc trên một bản nháp sơ bộ về kịch bản cho bộ phim. Độ dài của kịch bản phim phụ thuộc vào độ dài của bộ phim mà bạn đang lên kế hoạch. Hầu hết các phim truyện đều yêu cầu kịch bản dài từ 100-120 trang và được chia thành ba phần chính. Nếu bạn định viết một phim ngắn, bạn chỉ có thể viết khoảng 40-50 trang, tùy thuộc vào thời lượng phim bạn muốn.
Khi viết kịch bản, bạn nên ghi nhớ mục tiêu mà các nhân vật cố gắng đạt được trong phim và ý nghĩa của toàn bộ phim. Nhiều nhà biên kịch sẽ tạo ra một bản nháp ban đầu ngắn, hoặc bản nháp đầu tiên, để động não các ý tưởng và phác thảo cảnh. Sau đó, họ sẽ kiểm tra lại và chỉnh sửa nó, cắt bỏ những cảnh không cần thiết và thêm những cảnh cần thiết để phát triển câu chuyện
Bước 3. Chia từng cảnh thành một loạt ảnh
Sẽ rất bất tiện nếu bạn phải chuyển một kịch bản dài thành phim. Bạn có thể làm cho quá trình viết bảng phân cảnh dễ dàng hơn bằng cách tập trung vào một cảnh tại một thời điểm, bằng cách chia nhỏ mỗi cảnh thành một loạt các cảnh quay. Ý nghĩa của cảnh quay là khi máy ảnh được bật để ghi lại một sự kiện hoặc hành động cho đến khi máy ảnh tắt để cho biết quá trình ghi đã hoàn tất. Vì vậy, cảnh quay có thể được coi là cảnh quay (nguyên liệu được ghi trực tiếp từ máy ảnh) mà không bị gián đoạn (cắt). Bạn sẽ cần đánh giá từng cảnh quay để biết những gì cần thiết cho mỗi cảnh quay trước khi bắt đầu quay.
- Cân nhắc đặt vị trí cho cảnh quay. Tất cả các cảnh sẽ được quay ở một địa điểm hay nhiều địa điểm? Điều gì sẽ được hiển thị trong ảnh liên quan đến vị trí?
- Bạn cũng nên nghĩ về số lượng diễn viên cần thiết cho cảnh quay và liệu bạn có cần đạo cụ trong cảnh quay hay không. Vì bạn sẽ tạo phim hoạt hình, hãy lập danh sách các thuộc tính hoặc hiệu ứng phải được xây dựng trong quá trình tạo hoạt hình.
- Hãy nghĩ về loại cảnh bạn sẽ sử dụng, chẳng hạn như cận cảnh (ảnh thể hiện nhân vật từ vai sang đầu), chụp thiết lập (ảnh hiển thị toàn bộ cảnh) hoặc ảnh chụp toàn cảnh. Bạn cũng nên nghĩ đến góc chụp, hoặc vị trí đặt máy ảnh. Có thể bạn có thể sử dụng góc chụp cao để có cảnh quay ấn tượng hoặc góc thấp để chụp cận cảnh nhân vật. Xem xét máy quay sẽ chuyển động như thế nào trong quá trình quay, máy quay có theo sát diễn viên hay tài sản trong quá trình quay hay không?
Bước 4. Lập danh sách các bức ảnh
Danh sách cảnh quay sẽ giúp bạn có ý tưởng về những gì sẽ cần thiết cho mỗi cảnh quay và giúp bạn dễ dàng chia nó thành các bảng phân cảnh riêng biệt. Danh sách cảnh quay nên liệt kê các cảnh quay chính cho mỗi cảnh và xác định tất cả các nhân vật, địa điểm và thuộc tính cho mỗi cảnh quay.
Danh sách cảnh quay có thể thay đổi hoặc thay đổi khi bạn bắt đầu dựng phim. Vì vậy, đừng quá cứng nhắc trong việc áp dụng nó. Bạn vẫn cần tạo danh sách cảnh quay chi tiết hơn để làm hướng dẫn khi bắt đầu dựng phim
Bước 5. Tạo bảng phân cảnh dựa trên danh sách cảnh quay
Các bảng phân cảnh trông giống như các hộp trên một tờ giấy trắng mà bạn có thể điền vào hình ảnh của mỗi cảnh quay trong danh sách cảnh quay. Bạn có thể mua các khối bảng phân cảnh tại một cửa hàng cung cấp nghệ thuật hoặc bạn có thể tự vẽ các bảng đó. Bạn nên vẽ bốn đến sáu hình vuông cho giấy cỡ quarto, với đủ khoảng cách giữa mỗi ô để dễ đọc và dễ theo dõi.
- Khi vẽ bảng phân cảnh cho một bộ phim hoạt hình, điều quan trọng là bạn phải suy nghĩ ở góc nhìn 3D. Bước này sẽ tạo chiều sâu cho hình ảnh trong bảng phân cảnh, cũng như tạo chiều sâu cho cảnh quay trong phim. Bạn có thể tạo các mẫu sàn trên các tấm bảng phân cảnh để tạo ra hình ảnh có góc nhìn sâu hơn.
- Cố gắng thêm càng nhiều chi tiết càng tốt vào bảng phân cảnh, đặc biệt là đối với các cảnh quay hoặc cảnh chính. Sử dụng tất cả các khu vực của bảng điều khiển, bao gồm tiền cảnh, hậu cảnh và giữa.
- Nếu có nhiều hơn một ký tự trong một cảnh quay, hãy thử nhóm chúng lại với nhau hoặc dán nhãn cho chúng để dễ nhận dạng. Bạn cũng nên đảm bảo rằng tất cả các nhân vật đều có thể dễ dàng nhận ra trên bảng phân cảnh, cho dù sử dụng nhãn, điểm đánh dấu vật lý hoặc mũi tên có tên của họ. Bước này sẽ giúp bạn nhớ những nhân vật nào trong mỗi cảnh quay khi bạn bắt đầu xây dựng bộ phim của mình.
Phương pháp 2/3: Tạo Phim bằng Chương trình Hoạt hình Máy tính
Bước 1. Sử dụng một chương trình hoạt hình máy tính
Có rất nhiều chương trình hoạt hình máy tính có thể được sử dụng trực tuyến, với giá từ rất rẻ đến đắt hơn. Nhiều chương trình không yêu cầu bạn phải có kiến thức sâu rộng về hoạt hình máy tính và được thiết kế để giúp người mới bắt đầu học làm phim hoạt hình của riêng mình. Bạn cũng có thể vẽ các nhân vật và thêm các thuộc tính vào cảnh quay của mình bằng một vài cú nhấp chuột, vì vậy bạn có thể xây dựng phim nhanh chóng và dễ dàng.
Bạn có thể xem bảy chương trình hoạt hình máy tính hàng đầu tại đây. Xếp hạng được xác định dựa trên mức độ dễ tiếp cận, giá cả và số lượng lựa chọn
Bước 2. Thiết kế các ký tự và thuộc tính
Bạn có thể sử dụng chương trình hoạt hình máy tính để thiết kế từng nhân vật trong phim hoạt hình và các thuộc tính cần thiết cho phim. Nhiều chương trình sẽ cung cấp các mô hình mà bạn có thể chỉnh sửa và thêm vào, đồng thời điều chỉnh chúng để phù hợp với ký tự mong muốn.
Hầu hết các chương trình đi kèm với một thư viện tài sản có thể truy cập cho phim. Bạn cũng có thể xây dựng tài sản của riêng mình nếu bạn cần một thứ gì đó không phổ biến hoặc không được nhiều người biết đến, chẳng hạn như một cây đũa phép hoặc một thanh kiếm đặc biệt
Bước 3. Đặt các ký tự và thuộc tính trong nền do chương trình máy tính cung cấp
Hầu hết các chương trình hoạt hình máy tính đều có một số hình nền tiêu chuẩn mà bạn có thể sử dụng cho phim của mình. Sau khi thiết kế các nhân vật và thuộc tính, bạn có thể bắt đầu đặt chúng vào cài đặt để xem chúng trông như thế nào.
Ví dụ: nếu bạn đang làm phim về một cậu bé phép thuật trong thời trung cổ, bạn có thể chọn bối cảnh lâu đài hoặc trang trại đồng quê. Sau đó, bạn có thể đặt cậu bé phù thủy trong một bối cảnh có các thuộc tính như cây đũa phép, mũ phù thủy và thậm chí có thể là một con rồng phun lửa
Bước 4. Di chuyển phim dựa trên bảng phân cảnh
Sử dụng bảng phân cảnh bạn đã vẽ cẩn thận để làm hướng dẫn cho việc di chuyển phim. Tập trung vào việc quay từng cảnh, trong khi di chuyển các nhân vật và thuộc tính trong các cài đặt khác nhau trong chương trình hoạt hình máy tính.
Khi quá trình chuyển các phần thô của phim hoàn tất, bạn nên xem từ đầu đến cuối, lưu ý những cảnh có vẻ kém phát triển hoặc khó hiểu và kiểm tra xem tốc độ có phù hợp với nội dung phim hay không. Ví dụ: nếu bạn đang làm một bộ phim hành động, vui nhộn về một cậu bé phù thủy và nhiệm vụ giải cứu thế giới của cậu ấy, thì tốc độ cần phải nhanh và nhanh. Nếu bạn đang làm một bộ phim theo phong cách thiền về cái chết của một con vật cưng trong gia đình, tốc độ có thể chậm hơn và lâu hơn một chút
Phương pháp 3/3: Tạo phim bằng hoạt ảnh chuyển động dừng
Bước 1. Chuẩn bị mọi thứ bạn cần
Để tạo hoạt ảnh chuyển động dừng tại nhà, bạn sẽ cần một số đồ dùng cơ bản tại nhà như:
- Máy tính xách tay hoặc máy tính có thể xử lý dữ liệu video.
- Một webcam tách biệt với máy tính xách tay hoặc máy tính của bạn.
- Một bề mặt phẳng và ổn định như mặt bàn.
- băng keo.
- Chương trình hoạt hình cơ bản.
Bước 2. Dựng phim trường tại nhà
Để tạo hoạt ảnh chuyển động dừng, bạn phải ghi lại mọi khung hình của hoạt ảnh để nó tạo thành một hoạt ảnh hoàn chỉnh khi bạn chỉnh sửa cùng nhau. Để làm điều này, bạn phải vẽ một khung hoạt ảnh, ghi lại, sau đó chỉnh sửa hoạt ảnh một chút, rồi ghi lại khung tiếp theo. Bạn phải thực hiện bước này cho đến khi toàn bộ phim đã được di chuyển. Bạn có thể sử dụng bảng phân cảnh làm hướng dẫn cho bất kỳ hoạt ảnh nào bạn sẽ vẽ.
- Bắt đầu bằng cách đặt một tờ giấy lên bàn và dán băng keo xung quanh nó để giữ cho tờ giấy không bị xê dịch. Điều này sẽ đảm bảo rằng bạn đặt tất cả các tờ giấy ở cùng một vị trí để hình ảnh động thu được trông mượt mà và trôi chảy.
- Đặt webcam trên một bề mặt khác sao cho nó hướng xuống dưới, lên giấy. Dùng băng dính để dán webcam vào bề mặt sao cho ở góc hoàn hảo nhất. Bạn có thể dán webcam vào mặt bên của đèn bàn, sau đó hướng đèn để nó chiếu vào tờ giấy. Bước này đảm bảo rằng nguồn sáng và webcam luôn hướng về phía giấy.
- Cắm webcam vào máy tính để hình ảnh đã ghi sẽ được tải lên chương trình hoạt hình trên máy tính.
Bước 3. Vẽ và ghi lại từng cảnh phim
Khi bạn đã thiết lập phim trường tại nhà, bạn có thể bắt đầu vẽ và quay phim. Vẽ bản phác thảo đầu tiên và quay bốn khung hình giống nhau để bạn có đủ video trong quá trình chỉnh sửa. Ngoài ra, thêm thời gian ở đầu hoạt ảnh sẽ làm cho hoạt ảnh trông mượt mà hơn khi bạn phát lại và chỉnh sửa.
- Thêm nó vào hình ảnh hiện có và chụp thêm hai khung hình nữa. Tiếp tục quá trình thêm hình ảnh và ghi lại hai khung hình cho mỗi lần thay đổi.
- Nếu bạn phải bắt đầu một cảnh mới hoặc thực hiện những thay đổi lớn đối với hình ảnh, bạn có thể bắt đầu vẽ trên một tờ giấy mới. Đặt một tờ giấy mới lên trên tờ giấy đầu tiên và vạch từng yếu tố trên tờ giấy đầu tiên sẽ được sử dụng cho khung tiếp theo. Sau đó, loại bỏ tờ giấy đầu tiên và thay thế bằng một tờ giấy mới.
- Tiếp tục quá trình thêm hình ảnh hoặc thêm hình ảnh mới, ghi lại từng thay đổi trong hai khung hình cho đến khi bạn có bộ phim hoàn chỉnh.
Bước 4. Chỉnh sửa phim hoạt hình để thực hiện những thay đổi cuối cùng
Sau khi tập hợp các phiên bản thô của phim hoạt hình, bạn phải xem nó từ đầu đến cuối. Ghi chú khi xem, đánh dấu những cảnh nào cảm thấy quá dài hoặc không hỗ trợ cho câu chuyện. Bạn cũng phải đảm bảo có sự liên tục trong mọi cảnh phim và tất cả các thuộc tính được sử dụng luôn nhất quán từ cảnh quay này sang cảnh quay tiếp theo.